第一百一十四章 难杀的刁民(日万Day11,求订阅!)(4 / 5)
水体中会死亡,以此来做到不降低市民生命力的同时,防止社战犯对市民们进行消灭。
被水淹会死确实成了市民们的阿喀琉斯之踵,但水这种东西没法儿控制流向,因此玩家在游玩中,也没有办法精准地淹死所有不支持自己的人,而留下所有支持自己的。因此,这种死法就这么被保留了下来。
“多半差评,一个返10份的话只能说还行吧。”看着评论区的各种评论,李不言也是盘算着自己将到手的金额。
虽说现在才刚开始,但没有钱进行多少宣发活动的他,之后几天的热度只会越来越低,评论也会越来越少,到最后估算下来,也只能维持在小亏一些钱的情况。
再说道销量,其实这个游戏本身的素质也算不错。在除开那个令人脑溢血的ai之外,整个游戏的内容和丰富度虽然比不上隔壁的urbanization,但绝对是物有所值。
现在销量低,除了模拟经营类玩家数量本身不多,还被分流情况之外,缺少宣发也是目前他们所遭遇的最大问题。
大家的目光都聚焦在urbanization之上,真没有多少人知道城市乌托邦。就算有人听说了他们之间的撞车,但在了解到这个游戏在各个方面都不如urbanization之后,也不会去专门花这一份冤枉钱。
面对这种情况,李不言也是无计可施。
这种游戏类型并不适合整活,自己能做到这个程度已经是极限了,想要从销量上扭亏为盈或直接干到差评如潮都不太可能。
看着时钟指针指向六点,他关掉了电脑,大踏步离开了竹节虫办公室。
同样的,整个竹节虫工作室,现在都处在一种极其低沉的气氛当中。
甚至他们不像李不言那样,知道还有个差评反馈系统垫底。现在的各位,只能感觉地到游戏口碑销量的双双崩盘。
评论区到处都在骂游戏ai恶心人,游戏质量不如urbanization就算了,甚至没有多少人知道这个游戏,才是他们最难受的。
不过,游戏没有钱进行宣发,不代表着游戏就没有宣发。
坐在办公桌前的项迟迟在这些时间里,一直都在盘算着破局之策。
正如李不言说地那样,由于游戏类型的原因,这种高自由度的游戏并不适合像他这样的游戏创作者进行整活,他只不过是给游戏玩家们了一个平台,能在平台中进行自由整活的,应该是玩家自己才对。
当听到这句话的时候,她当时便明白了李不言的意思。
就像玩哈基米大冒险明白这是在招聘赛博伥鬼;玩黄油明白这是在等候民间大神;玩最终旅程如何营造恐惧感上,明白这是在出其不意和映照现实;当李不言说城市乌托邦需要靠玩家整活时
她明白,这是轮到了迟子出场的时候了
但这些天她一直冥思苦想,都没法找到合适的整活方案。
虽说她也清楚,城市乌托邦距离火起来就确实一个足够有爆点的话题,但再怎么说,这些爆点在社玩家眼中,那个玩法没有见过
在一个小小的城市中,又能整出什么惊天动地的狠活儿呢
对此,她也确实没有了答案。
在这些天里,她唯一想到的方法便是直接撕皮在游戏过程中暴露她其实是一个女生,从而获得了较高的话题度,来给游戏进行引流。
这也是她最后的后备隐藏能源了。
但很显然,这种方法不仅引流效果一般,风险还很大且不论自己的真实身份暴露给李不言会怎样,单是让家里人知道了
唉,但现在,她也确实没有什么好办法了。
项迟迟摇了摇脑袋,瞥见了一旁满面愁容,正准备回家的施珂。
等等
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