第三百六十一章 史克威尔的展位(5 / 10)

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介绍起来。

    “那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”

    羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。

    既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。

    发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。

    当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。

    羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。

    “画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出PS主机的性能优势。”

    “嗯……?”

    坂口博信有些意外。

    旁边的宫本雅史同样看了过来。

    史克威尔的展位虽然冷清,但一早上下来还是接待了一些玩家的。

    但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。

    羽生秀树毫不在意两人的反应,自顾自的继续评价。

    “背景故事设计的虽然很好,但数据成长却做的很差,而且……”

    接下来,羽生秀树将史克威尔首次登陆PS主机平台的游戏,从头到脚品评了一遍。

    尽管表扬了一些优点,但多数都是在挑毛病。

    面对羽生秀树的评价,坂口博信表情有些不自然的说,“这位先生真……真是专业。”

    而他还算是好的,一旁的宫本雅史,已经有些生气的从椅子上站起来,双目瞪圆看向羽生秀树了。

    然后语气不忿的开口道。

    “这可是我们耗费了好几个月的心血,你凭什么……”

    不过他的话还没说完,就被坂口博信给捂住了嘴。

    并且低声警告道,“这是游客,你不能……”

    虽然声音很低,但羽生秀树还是听到了。

    无非是劝这位电友社的少东家不要冲动。

    羽生秀树并不在意,反而很是戳心的直接问。

    “先生看起来很不服气,那我想问问,你们会社的这款游戏的销量如何?”

    没记错的话,前世差不多的时间,宫本雅史的史克威尔也上市了一款游戏。

    不过在那个时空,史克威

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