第三百六十一章 史克威尔的展位(4 / 10)

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位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。

    里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。

    那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。

    怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。

    史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。

    二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。

    他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。

    这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。

    就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。

    不过倒也不需要为史克威尔担心。

    毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。

    怎么可能会在乎赔这点钱。

    一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。

    宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。

    买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。

    在如今这个连Windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。

    因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。

    靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。

    这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。

    而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。

    而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。

    展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。

    失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。

    其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”

    没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

    “太好了,多谢您的支持。”

    一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始

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