第1430章 浊火漩涡(2 / 2)

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享受了。

看着自己前方逐渐慢下来的元素生命,浊火元素缓缓的绽放了自己身上的火焰能量,这场战斗不能再以这个节奏进行下去了。

或者说他不能眼睁睁的看着自己的部下一个个的死在这里,他们在接下来的战役当中有着更加重要的作用。

幽蓝色的火焰瞬间扩散到整个场地之上,通过类似光环的方式,为所有的队友添加都属于浊火的增幅。

浊火元素,这种元素的变体是由火元素与风元素组成的流火元素,在最终和诅咒元素撮合在一块,才能形成的三元素组合状态。

这种元素本身自然便继承了流火元素对于护甲和各种状态的侵蚀。

一张独特的卡牌被对面的浊火元素领主激活,在他的身上一把巨大的战斧柄被抽了出来。

斧柄的刃口位置开始燃动起火光,随后在风的影响下整个浮刃瞬间扩散变大。

化作了一柄巨大的战斧,浊火元素所激活的卡牌也来自这柄战斧。

【浊火漩涡:无,可以选择主动激活或者关闭,自身回合过程中,使场上范围内所有持续受到5点伤害,并使其获得相当于该数值3倍的护甲值,每当一名范围内的敌人死亡时,将直接完整触发一次该效果,该效果不会受到任何系数的加成】

冰蓝色的火焰瞬间蔓延在了整片战场之上,小半个战场的空间都被这一层火焰所笼罩。

在场上的所有人都出现了扣除生命值叠加护甲的效果。

本质上来说,这其实并不算是一个强力的负面状态。

毕竟使用生命值换取了更高的护甲上限,也能够在当前的回合扛住更高的伤害。

但终究不是所有人都需要用到这些多出来的护甲,更何况现在主要吃伤害的是下方的元素。

而场上所有的护甲效果则会成为浊火元素变强的动力。

来自面前这个浊火元素的专长效果,对于护甲的伤害会获得额外提升,同时自身可以获得相当于这一部分伤害的护甲值。

更可怕的是浊火元素拥有整整7点的防御系数,来自专长的护甲效果是能够吃到这个系数加成的。

这个能力再配上当前战场上的局面,只要附近的人和城墙上的人没有死绝,想要杀死面前的浊火元素几乎就是一件不可能的事情。

一瞬间姜智有了自己在低等级时,面对那些高等级领主的即视感。

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