第1430章 浊火漩涡(1 / 2)

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这个领主确实不是当前阶段单支队伍能够处理的存在。

在这种时候,只能通过打群架的方式来解决当前的问题。

大量的攻击被直接丢到城墙之上,拥有上万点生命值,且自身的抗性会越来越高的城墙,在瞬间便被打掉接近25%的耐久。

城墙上姜智刚刚躲过一阵往自己脸上砸的攻击之后。

便开始寻找当前场地范围内拥有大范围攻击的人。

只需要在当前的区域内创造出一片能够隔绝其他人的地形范围。

类似于之前攻城时留下的岩浆地面一样,在这种大规模的战场上,变更地形的能力将会被进一步的得到提升。

小安东尼奥斯的箭雨再配合上其他队友的各种范围内伤害,仅仅只是在短短的几秒钟内便铺出5块带有各种元素效果的地板。

虽然在整个战场上的占地面积不算太大,但这个东西只要姜智没有退出战斗状态它就会一直存在。

目前来看,这场战斗的持续时间绝对会超出所有人的想象。

面的浊火元素并没有着急攻击而是静静的看着这边所有的反应。

这位能够真正决定整个战场走向的大佬,并没有决定在当前的时间点动手。

而是跟随着一众元素生命的进攻,一起慢慢的向着城墙的方向靠了过来。

只不过向前靠近的速度开始变得越来越慢,这些元素生命包括着火元素在内,也渐渐的受到了一点一点向着他们的方向铺开的地面效果的影响。

所有的元素生命除非相契合的元素状态,否则都会在对应的元素地面上掉落生命值。

这种掉血速度在常规的战斗中看起来自然不算太快,但在当前这种需要缓慢靠近的战场上,掉血的程度就会随着不断的深入变得越来越离谱。

然而掉血的效果并不是所有地面中最恶心的,甚至单纯的十秒钟掉个两点生命值已经算得上是阳光地毯了。

类似泥沼的地形,不仅仅能够提供不影响速度系数的减速效果,还会偶尔造成束缚或者是直接增加卡牌费用的恶心状态。

还有沙地这种能导致自身攻击出现偏差的恶心地形。

整个前进的过程可以说是非常的享受了。

也正因此,姜智所在的那一处城墙位置下方,前来攻打的元素数量少的可怜。

站在墙头之上,看着下方那群想要冲上来弄死自己,却又拿自己没有任何办法的元素生命。

姜智的内心没有任何的波动,甚至有点想笑,怪不得秽土之心能够被直接评价为唯一级别的遗物,东西的价值甚至已经超过了在那里被封印的石头。

果然一旦有什么东西跟生活系这几个字搭上了关系,那它的效果就不再是所表现出来的这么简单了。

与下面那群元素们不怎么愿意靠近的情况,姜智有一个很好的解决方案,他自己动一下就行。

整个城墙之上的元素状态便随着姜智的不断挪动开始变得复杂了起来。

为了最大程度的蹭这场战斗的经验值姜智甚至还把小安东尼奥斯给带上。

作为自家的御用弓箭手,小安东尼奥斯自己的配合不仅仅是最默契的,还能时不时靠着自己的幸运属性给下面的敌人制造一些意料之外的麻烦。

姜智能感觉到自己待在小安东尼奥斯身边的时候被意外打到的情况变少很多。

自己的净化者身份让自己在这场战斗当中显得比较松弛,很容易就被各种各样的元素攻击打到。

但好在小安东尼奥斯的幸运属性帮自己弥补了这一部分。

整个城墙终究是存在着距离上限的,而随着姜智的影响效果逐渐扩散,下方的元素们也是越打越憋屈。

本来攻城战在射程和视野上就不占任何的优势,还要在这种时候接受地形的拷打,只能说很

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