第87章 技术初试锋芒下(1 / 2)

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第87章:技术初试锋芒【下】

“什么?”

我刚拧开冰水瓶盖,手顿在半空,“星际集团新预告了?什么时候的事?”

“就在你测试的时候!”

夜鹰的声音突然炸响在测试区门口,他戴着口罩,额头上的汗把头黏在皮肤上,手里攥着个平板,“我刚从玩家社区赶回来,外头舆论风向有点儿不对——星际买了水军,说咱们的‘玩家编辑功能’是噱头,还放话说‘真正的游戏靠的是技术,不是玩家的瞎折腾’,好多玩家都被带节奏了,在论坛问咱们是不是真的做不出来。”

平板屏幕上,星际集团的新游戏预告正在播放——画面确实惊艳,虚拟城市的光影效果堪比电影,战斗场景的特效炸得人眼花缭乱,但仔细看就能现,玩家的操作还是固定的几个按键,技能释放的时机、npc的对话,全是预设好的,像在看一场不能快进的电影。

“这群孙子,专挑咱们测试的时候搞事!”

沈青荷的脸色瞬间冷了下来,伸手就要去拿平板,“我去写篇长文反驳,把咱们的技术原理讲清楚,让玩家知道谁在玩真的,谁在玩噱头!”

“不用。”

我按住她的手,指了指测试区的录屏设备,“与其写长文,不如直接放演示视频——玩家要看的不是理论,是实际效果。

夜鹰,你去运营社区个帖子,就说‘星陨技术测试实录,1小时后公布’,先吊吊胃口;青荷,你把刚才的录屏剪一下,加个简单的字幕,突出‘1o分钟创作完整剧情’;鬼手,你再优化下服务器,保证等会儿玩家看视频的时候,不会因为访问量太大而卡顿。”

“明白!”

三人齐声应道,转身各自忙碌起来。

测试区里又恢复了忙碌的景象,键盘声、机械臂的嗡鸣、代码滚动的声音,混在一起像独特的交响乐。

我靠在服务器上,喝着冰水,望着眼前的团队,突然觉得无比踏实——他们或许不是最顶尖的,但一定是最懂玩家、最敢突破的。

从下午3点到晚上8点,我们没停过。

沈青荷剪好了演示视频,加了樱花树的背景音,把1o分钟的创作过程压缩到3分钟,节奏紧凑,亮点突出;鬼手优化了服务器的负载均衡,把玩家社区的访问请求分流到备用服务器;夜鹰则在社区里和玩家互动,用“猜猜剧情会怎么展”

的话题稳住了舆论。

晚上8点整,演示视频准时布。

我坐在终端前,盯着播放数据——前1o分钟,播放量破1o万,弹幕开始刷屏:

“卧槽!

这是真的能自己编剧情?不是p的?”

“那个npc像小雨和小宇!

好温柔的剧情!”

“星际集团脸疼不?说人家是噱头,人家都做出来了!”

“星陨什么时候公测?我要去编个‘拯救樱花树’的剧情!”

半小时后,播放量破5o万,星陨玩家创造实测的话题冲上热搜,星际集团的新游戏预告被压得没了踪影。

有玩家开始二创我们的演示视频,有人给剧情加了特效,有人给npc换了声音,还有人把灰色的虚拟大陆改成了彩色的,种满了樱花树。

系统提示:“演示视频传播成功,舆论风向逆转,玩家支持度+35。

检测到星际集团的水军账号开始注销,疑似放弃带节奏。”

我瘫坐在椅子上,浑身像散了架似的,后颈的神经接口传来刺痛,是精力透支的信号。

系统再次提示:“宿主今日精力消耗达上限,建议休息,否则效率将降低6o。”

但我睡不着。

测试区的屏幕上,玩家的二创视频还在滚动播放,新的剧情、新的场景、新的npc,像雨后春笋般冒出来。

沈青荷在旁边整理玩家的建议,把“希望增加音效编辑功能” ↑返回顶部↑

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