第86章 技术初试锋芒上(1 / 2)

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第86章:技术初试锋芒【上】

临时测试区的服务器还在哼哧哼哧喘气,晨光透过百叶窗切成条状,落在沈青荷布满红血丝的眼睛上。

她正趴在终端前调试代码,指尖在键盘上敲出残影,白大褂的袖口沾着咖啡渍,像幅没干透的抽象画。

新招的技术骨干们围在旁边,手里的笔记本记满了参数,眼神里既紧张又期待——今天是“全能者国度”

次技术测试,成与败,直接关系到星陨重启的底气。

“早啊。”

我推开测试区的门,手里拎着刚买的热包子,蒸汽在冷空气中凝成白雾,“昨晚灵感风暴一整晚,把玩家剧情编辑器的逻辑理顺了,今儿咱就瞧瞧这初步框架到底行不行。”

鬼手从服务器堆里探出头,机械义眼的红光扫过我手里的包子,喉咙动了动:“理论倒是完美,就怕实测翻车。”

他指了指旁边的备用服务器,外壳上贴着张便签,写着“应急方案:断电跑路”

,“昨儿优化数据传输模块到凌晨三点,还是怕扛不住玩家实时创作的压力——就像给自行车装了个跑车动机,能不能跑起来另说,别散架就不错了。”

沈青荷突然摘下眼镜,揉了揉眼睛,镜片上的指纹让她看起来像只刚睡醒的猫:“要是真能实现玩家自由编辑剧情,那咱们可真要颠覆行业了。”

她把刚打印好的测试流程表推给我,上面用红笔圈出重点,“先测试单人剧情创作,再测多人协作,最后试试跨技能融合——比如让画手和程序员合作,画个会动的npc出来。”

我咬了口包子,肉汁溅在测试流程表上,晕开个小油斑。

系统突然在脑海里提示:“检测到测试环境准备就绪,建议优先测试‘剧情逻辑自校验’功能,避免玩家创作出现逻辑bug。”

后颈的神经接口传来熟悉的暖意,昨晚“创意吸附”

残留的灵感碎片还在隐隐烫。

“那就开始吧。”

我放下包子,抓起桌上的头显设备。

设备是旧的,边缘还留着上次潜入赫尔实验室时的划痕,戴上时能闻到股淡淡的机油味。

按下启动键的瞬间,眼前的现实场景被蓝色数据流覆盖,像《黑客帝国》里的数字世界,几秒钟后,一片荒芜的虚拟大陆在眼前展开。

地面是灰色的,没有植被,没有建筑,只有漂浮在空中的半成品模块——有城堡的尖顶,有樱花树的轮廓,还有npc的骨架模型,像被打碎的乐高积木。

虚拟界面上,“剧情编辑器”

的图标闪着绿光,我伸手一点,界面突然卡住,模块们像被冻住似的悬在半空,右下角弹出红色提示:“数据传输率不足,延迟:87秒。”

“该死!”

沈青荷的声音从通讯器里传来,带着敲键盘的噼啪声,“后端架构还没完全适配,玩家创作的实时数据没办法快同步到服务器——就像水管太细,水流量太大就会堵!”

鬼手的声音紧随其后,带着机械臂的嗡鸣:“我来!”

通讯器里传来代码滚动的声音,几秒钟后,虚拟大陆的模块突然动了起来,延迟提示降到了23秒,“注入了段应急优化代码,暂时把非关键数据压缩传输,先保证编辑器能正常用。”

我深吸一口气,重新聚焦。

指尖在虚空中划过,调出剧情节点面板——“开端”

“展”

“高潮”

“结局”

四个模块像拼图一样排列,每个模块下都有无数个子选项。

我试着选了“开端-意外相遇”

,虚拟大陆上突然出现两个npc:一个穿着校服的女孩(像小雨),一个拄着拐杖的男孩(像小宇),他们站在灰色的地面上,眼神空洞地望着对方。

“该给他们加段对话了。”

我点开“

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