第85章 旧物焕新光(1 / 3)

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第85章:旧物焕新光

【35oo字大章!

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清晨的阳光透过临时会议室的落地窗,在地板上投下长长的光斑,把昨夜没收拾的咖啡杯影子拉得老长。

我盯着桌上摊开的星陨新架构蓝图,笔尖在“核心玩法”

那栏画了无数个圈,却始终没找到满意的方向——旧服务器是修复了,但没有突破性的玩法,星陨重启不过是换个地方重蹈覆辙。

“都到齐了?”

我抬头时,夜鹰正用机械臂擦着乌鸦面具上的灰尘,鬼手抱着台旧服务器的硬盘走进来,沈青荷则靠在窗边,手里捏着片从废墟捡来的樱花花瓣标本,那是初代游戏里虚拟樱花树的周边,现在成了我们仅存的“纪念品”

“现在咱们有基础架构,但缺核心玩法。”

我把蓝图推到桌子中央,指尖在“传统任务模式”

那行划了条斜线,“老一套的打怪升级、氪金抽卡已经玩腻了,玩家要的不是被代码操控的木偶,是能自己做主的世界——我有个想法,叫‘玩家即创造者’。”

夜鹰突然摘下乌鸦面具,露出满是疤痕的脸,左眉骨的星形疤痕在阳光下泛着光:“你是说让玩家自己编剧情、设计任务?这想法够狂,可实现吗?”

他把面具往桌上一扔,金属碰撞声惊得咖啡杯晃了晃,“就像《我的世界》能搭房子,但咱们要的是能让玩家直接改游戏规则,这难度比给我机械臂装个情感模块还大!”

“系统赠的‘灵感风暴’已初步勾勒实现框架。”

我调出虚拟面板,上面是昨晚修复服务器时突然蹦出的创意碎片——玩家剧情编辑器、自定义任务生成器、甚至还有跨职业技能组合系统,“只是还需细化打磨,比如怎么平衡玩家创造的内容,避免出现破坏游戏平衡的‘bug级任务’。”

沈青荷突然从窗边走过来,把樱花花瓣标本压在蓝图上,花瓣的纹路刚好盖住“战斗系统”

那栏:“我倒是有个补充。”

她的指尖在虚拟面板上一点,调出段玩家视频——某个画手在直播时,用手绘板在虚拟世界里画了棵樱花树,结果树真的在游戏里长了出来,“要是能让玩家凭自身技能直接影响游戏世界,比如会绘画的能现场绘出建筑融入游戏,会编程的能现场编写小游戏嵌入主线,那才叫绝。”

鬼手突然拍了下桌子,机械义眼的红光差点晃到我的眼睛:“这需要强大数据处理与高自由度引擎支撑!”

他把硬盘往蓝图上一放,硬盘的温度透过纸张传过来,“现在的服务器只能勉强承载玩家数据,要是再加上实时创意生成,相当于让自行车拉火车——难度堪比登天!”

我盯着樱花花瓣标本,突然想起父亲日志里的一句话:“游戏的终极形态,是让玩家成为规则的一部分,而非遵守规则的工具。”

系统突然在脑海里亮了提示:“检测到宿主决心值飙升,解锁隐藏技能‘创意吸附’,可临时提升创意构思效率3o。”

后颈的神经接口传来温热的数据流,无数个碎片化的创意开始在眼前重组。

“难也要试。”

我猛地拍板,指尖把樱花花瓣压得更紧,“就叫‘全能者国度’计划。

青荷、鬼手,你们先搭技术框架——青荷负责设计玩家技能与游戏世界的交互接口,鬼手优化服务器的实时数据处理能力;夜鹰,你去玩家社区征集意见,开个直播问答,了解大众期待,特别是那些曾被‘意识囚笼’困住的玩家,他们的需求更重要。”

“得嘞!”

夜鹰抓起乌鸦面具往脸上一扣,机械臂夹着笔记本电脑就往外冲,“我这就去开直播,标题就叫‘星陨重启大爆料,玩家说了算’,保证比某顶流的演唱会还热闹!”

鬼手抱着硬盘跟在后面,

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