第2章 学习报告一(2 / 5)

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们提出的中途要交换箱子的建议,这样能有效避免c作弊赢得游戏……保龄球环节我们指出了可能存在的保龄球互相碰撞的问题,并建议他们暗示c们可以错开时间扔球……惩罚环节也是我们处于华夏传统人情文化的考虑,建议对方把惩罚人员换为c的经纪人,这样既照顾了对方的面子,又能避免c和节目组产生不必要的矛盾……”

因为第一期和第二期、第三期都是吴粦提的建议,也可以说汇报内容真实,所以第四期掺了点假的,把南朝鲜方面自己的策划拿了一部分出来说是西湖组的建议,一般情况下也分辨不出来,总不可能去找r里面的人对证吧?前面三期都有参与制作,第四期一点参与度都没也说不过去,对吧?

陈策讲解完之后,接下来就是r姚pd和《王牌》吴pd来提问,主要就是问sbs的制作流程和本地的r流程有什么区别?觉得哪种更好?用什么方式挑选游戏等等……虽然姚pd也对原版r的录制流程很熟悉,可还是得例行公事的问一下,也许这一年来有什么新的变化呢?反正也都是应付一下上面的人,总不能听完什么问题都没有吧?虽然昨天吴粦排练时,姚pd已经都知道内容了,而且该问的也都问过了。

陈策按照之前统一的口径,多说好话和中立话,不明说自己的不足。

“南朝鲜那边因为是一周一拍一播,所以整个工作流程非常的紧凑,我们在那边经常为了完善细节而加班到深夜,甚至例行休息的星期二也会经常用来加班。

这样每周拍摄的好处就是可以紧跟时事,嘉宾都是现阶段正在上映的电影电视剧的主角。

嘉宾愿意主动上节目来为了作品做宣传,而节目组也能做到每一期节目都能给观众带来新鲜感。

而且因为紧扣时事,所以花在思考主题的精力就可以相应的减少了,然后把这部分精力放在游戏环节上。

像是第三期,因为金钟国要去参加足球赛,所以围绕着足球场生的事情就可以剪成一期节目了。

星期一的比赛,花絮在星期天下午播出,观众还是有兴趣去了解比赛期间生了一些什么事情的。

而坏处就是,因为工作强度太大,需要源源不断的创意,所以作家,哦,编剧的流动性特别大,归属感比较弱,很多人出工不出力,导致创意质量也会跟着下降;另外,每周一播也造成游戏的重复频率非常的高,趣味性降低,这就造成反逼c需要提高自身的能力,在相同的游戏上玩出不同的花样,才能给观众制造不一样的观看感觉。

我们几个人交流之后纷纷觉得,南朝鲜的r不改变模式的话,长久下来,节目组会越来越依赖愈加庞大的游戏库,会更习惯性的从里面随机抽取游戏,而不是去为了贴合主题构思新的游戏;老游戏用多了,就慢慢变成这个节目对c的依赖性非常的大,一旦c出现变动,可能就会给节目带来收视率的震荡。”

高层里面,有一位眼睛一亮。

这一大段话,其实就是应付高层用的,因为这些高层都没在节目一线待过。

陈策这种专业的综艺节目人,其实很想r改为周播,这样他们的工作会更加的稳定,可是国情不允许啊!

一个是华夏的节目都喜欢带有明确的主题,周播肯定没办法找到这么多的主题,也来不及制作那么多符合主题的环节;一个是主持人,南朝鲜找的是物廉价美的专业谐星,华夏这边都是行程繁忙的演艺明星,动不动消失三个月去拍戏,人员都不稳定,怎么周播?最后一个是风险,万一出现艺人塌房,或者观众口味变动,或者赞助商变动,又或者时事变化,季播能够更加灵活的进行调整。

r也有各种主题特辑,也会针对性的去设计符合主题的环节,这是硬性规定了,而且还有pd把控,并不是下面的人想找几个老游戏报上去就能通过的。

pd一旦把方案打回来,影响的是全体的收入还有职位。

换个角度说,南朝鲜

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