第27章 任务堂的流程复杂度与界面优化(2 / 3)

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中,完整地走了一遍接取和交接任务的流程,亲身感受了其中的不便与frtration(挫败感)。

王大石因为没看清一个采集任务的隐藏数量要求,白白排队半天后被告知无法接取,气得直瞪眼。

林小鱼则对一个猎杀特定妖兽的任务地点描述模糊不清提出了疑问,得到的却是执事弟子一句冷冰冰的“自己看地图,都写清楚了”

亲身“痛”

过之后,沈问才走向任务堂的后台办公区域,亮出了“席体验官”

的令牌。

负责任务堂日常运作的,是一位姓孙的内门长老,身材微胖,面相精明,此刻正对着几份玉简账目皱眉。

见到沈问,他脸上立刻堆起职业化的笑容:“哟,沈体验官大驾光临,有失远迎!

不知对我任务堂,有何‘指教’?”

语气中带着一丝不易察觉的戒备和敷衍。

显然,讲法堂的事情他已经听说了。

沈问也不绕圈子,直接将刚才观察和亲身体验到的问题,条理清晰地陈述出来,并再次运用了产品经理的术语进行“诊断”

“孙长老,弟子经过初步调研,现任务堂目前主要存在以下几方面可优化空间:

“一、信息架构需重构。

当前任务列表可视为‘产品页’,但信息展示方式过于‘原始’,缺乏有效的‘分类导航’(按任务类型、难度、奖励、布者等)、‘筛选过滤’(按修为要求、技能要求、地域等)以及‘关键词搜索’功能,导致‘用户’(弟子)‘检索成本’极高。

“二、交互流程需简化。

接取、交接、结算流程割裂,未能形成‘闭环管理’。

建议开统一的‘任务管理系统’终端,弟子凭身份令牌即可在终端上浏览、接取、提交证据(如留影石、妖兽材料标识)、查询进度,减少排队和人工干预,提升效率。

“三、规则透明度需提升。

所有任务应将完整要求、限制、结算标准在前端明确展示,避免‘隐藏条款’。

建立任务‘q&a’区域,供弟子提问和官方解答。

“四、系统性能需优化。

改进任务刷新算法,考虑引入‘预约’或‘竞价’机制解决热门任务争抢问题。

贡献点结算应实现‘自动化’或‘t+o’快到账。

“五、服务培训需加强。

对执事弟子进行‘用户服务意识’培训,建立标准化应答流程和投诉反馈渠道。”

孙长老听着沈问一条条列举,脸上的笑容渐渐有些挂不住。

这些建议听起来很有道理,但真要实施起来,牵涉甚广,需要改动现有的玉璧显示阵法、开新的管理终端、修改任务布和结算流程、甚至要对执事弟子进行再培训……这需要投入大量的人力、物力和时间!

“沈体验官,”

孙长老干笑两声,“你所言确实……切中了一些要害。

不过,任务堂运转多年,自有其规制。

改动绝非易事,需从长计议啊。

况且,阵法改动、终端炼制,所费不赀,这灵石……”

他试图用成本和难度来搪塞。

沈问早已料到会有此一说,不慌不忙地道:“孙长老,弟子明白改革非一蹴而就。

可先从小处着手,进行‘最小可行性产品(vp)试点’。

比如,可否先在一面玉璧上,尝试增加任务分类标签(如‘采集’、‘猎杀’、‘护送’、‘炼制’),并用不同颜色光点标识难度等级?此举耗费不大,却可能极大提升弟子找任务的效率。”

“此外,”

沈问话锋一转,“提升任务堂效率,最终受益的是全体弟子和宗门整体运作效率。

贡献点结算加,弟子能更快获取资源提升实力;任务匹配

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