214.岛村有奈,天命加身(4 / 6)

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    但是没有意义。

    因为这个时候,格温完全可以不用平A来输出。

    只要在反击风暴的开启时间里有办法用其他技能进行输出,那一定程度上,就等于抵消了反击风暴。

    第二段R技能、发射。

    并且依然全部命中!

    看得出,KIIN已经很努力的在想要扭了,想要尽可能规避这个第二段R的伤害。

    但是,却做不到。

    岛村有奈此时的状态集中到难以想象的地步,在释放技能的时候,她的鼠标指针的黏着程度,甚至堪比一些职业FPS选手。

    如果这个时候有人来看岛村有奈的第一视角的话,有的人说不定还会因为她根本就是脚本。

    几乎是完全平滑的黏在KIIN的身上。

    那么,在这种情况下,这技能释放自然是没有任何被扭开的可能性。

    两段R+一段Q下来,即便是贾克斯开启了R技能,增加了抗性,此时剩下的血量,也只有一半左右了。

    这就是格温这个英雄的可怕之处。

    低机动性换来的,是极端溢出的伤害量。

    R技能是一个理论上比较容易空掉的技能。

    所以,拳头在给这个技能设计数值的时候,也没有期望玩家能稳定的三个R全中。

    正常来说,哪怕只中一个第三段最高伤害的R,这个技能也算是有合格的回报。

    高额伤害+减速留人+通过被动联动提供的吸血。

    那如果三段全中,这个技能的回报更是远超一般技能。

    脆一点的英雄可能吃格温一个三段R直接就要死了。

    而哪怕是贾克斯这种并不是特别脆的、有一定坦度的英雄,在面对格温的真实伤害的时候,也显得有点顶不住。

    吃完两段R以后,格温在血量上已经有了绝对的优势。

    然后接下来,就是第三段R

    如果再吃满,那他基本就要宣告死亡了。

    而且,由于距离太近了,导致几乎没有走位的空间。

    KIIN此时面对巨大的心理压力,选择了最为保守的策略

    也就是,在看到对方R技能抬手的时候,就瞬间闪现,用闪现的位移来规避R技能第三段的伤害。

  

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