212.我想赢(2 / 7)
但这个角色总的来说是没有挡在正面,直接把对面杀完的能力的。
不管装备再好都有难度。
有一定收割能力、一定的站场抗伤能力、一定的正面输出能力。
但是在当前版本,这玩意跳进去开大开E抗一套就算是作用打出来一大半了,至于输出,那都是额外的收益了。
所以会说,这个角色跟格温对比起来,偏向于功能性。
而格温就不一样了。
这东西比起武器来说,抗伤能力要差很多,很大部分的抗伤是需要靠伤害转化为吸血来实现的。
同时,这个角色本身也没有控制能力。
就是说,跟武器自带一定功能性、对团战输出不强制要求比起来,格温这个角色要打出作用,更加苛刻。
没有伤害就没有抗伤,没有抗伤就没有作用。
但在苛刻的同时,回报也更高。
比起,比起格温的团战AOE制造能力,武器大师就要差太多了。
两个人尽管都是选的轻装战士,但是在英雄选择上,也能看出两个人在团队中不同的定位
岛村有奈就是在队伍里吃资源、打输出的那个人。
而Kiin,就是那个为团队兜底、吃草挤奶,用最低的经济打出最高的功能性的人。
那么,到底是团队的盾能取得优势,还是团队的剑能更胜一筹。
这就要看之后的实际效果了
不过,第一盘就把这格温放出来,其实在舆论上是有点给到压力的。
毕竟
这可是岛村有奈公认的变态英雄,一般如果不是能先手抢,都不会放的。
就都觉得,岛村有奈这个英雄拿出来了,那就是在版本之子的情况下还是岛村有奈的绝活。
是真正的剪刀吸血鬼,一个完全上位的、比吸血鬼更牛逼的吸血鬼。
但是,GENG那边蓝色方先手没有抢,而是直接把这英雄放给你。
那到底是真的轻敌了,还是说,真的有信心处理岛村有奈的这个角色呢?
这就很难说的清楚了。
解说是这样说的:“GENG选择直接把岛村有奈最有奈的英雄放给了她,那么,这个角色是否真的有像是大家害怕的那样,那么强大吗?”
“这把的关键点就在于
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