205.阿卡丽!(4 / 6)

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是直接选择拿出了纳尔这个英雄。

    意思就很简单。

    让多兰自己长手慢慢玩,补补刀,主打一个长生不老永远不死。

    纳尔这英雄在职业赛场上,属于是很难选出什么能硬counter它的角色。

    作为一个能在团战中打出控制与爆发、并且抗线抗伤害的战士角色,常态的小纳尔形态的长手,就是这个角色最大的依仗。

    长手意味着相当安全的补刀距离,相对安全的消耗手段。

    可能在数值不够的时候,会面临谁都打不过的情况。

    但反过来说,就算数值不够,很多时候因为手长,补补刀、龟一下是毫无问题的。

    T1给多兰先手选这个角色,基本就是有点帮多兰认输的意思。

    ‘你玩的太垃圾了,拿个纳尔混着吧。’

    当然,话虽如此,能在游戏的第五局选到纳尔,这本身也是一件挺新奇的事情。

    因为这个角色的优先级虽然算不上最高的那一档上单,但是综合性能上来说,肯定也算是比较强的那一档了。

    属于是第一把不太可能出、第二把就比较大概率出、再之后就是要么被选要么被ban的一个角色。

    打到第五把了这个英雄还在场上,其实理由很简单。

    就是在面对对手是岛村有奈的时候,对局的选人一般会非常极端。

    要么就是极端的龟,让上路千万别出事。

    要么就是极端的压制力,想要靠一些数值怪让岛村有奈玩的不舒服。

    一些中规中矩的功能性战士,尤其是纳尔这种前期对线数值不是特别高的,在跟岛村有奈的对局中就会比较少出现。

    直到第五局实在没啥英雄选了才会被选出来。

    而CFO这边也懒得ban。

    按岛村有奈的说法

    “现在能出的英雄,没有什么是我特别怕的,他们上路选什么我都是没太大所谓的。”

    然后,在对方选出纳尔这个英雄以后,岛村有奈也并没有紧张。

    说到底,纳尔这个英雄的特点很简单,优劣势对局也很好猜。

    他的优势就是,本身作为一个长手英雄,可以天然对一些比较笨重的战士有优势。

    这一点和绝大部分AD、法师走上是一个逻辑。

    只是不太一样的是,在长手角色里,纳尔拥有位移

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