第五十八章 无人生还(3 / 4)

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烦的是,如果短期内再遇,以常胥的实力想讨回【命运怀表】,他完全没有拒绝的余地。

    收入囊中的东西,齐斯哪怕扔海里喂鱼也不打算物归原主,在他的词典里,向来只有“损人利己”和“损人不利己但有趣”两个词。

    “好人不长命”的经验主义深入人心,让别人占便宜的事儿他只要一想起来就感到反胃。

    不过,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性并不算很高。

    等进入正式池,匹配副本的时限将更加自由。怎么都得商量好进副本的时间,才有可能和特定人选卡进同一个副本。

    而且实话实说……常胥这个有点特殊的家伙还活着,还有被他骗去工作室解剖一番的机会,着实是个不错的消息。

    齐斯将冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落,目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留。

    这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。

    奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。

    在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。

    愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。

    很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。

    或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。

    将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。

    齐斯抚摸着冰凉的手指,笑着自语:“不错的设计,只需要养一段时间的蛊,形成完整的流水线,便可以持续性收获源源不断的罪恶,真是……无污染无公害,节约又环保呢。”

    思维触及某处,他摇头喟叹:“都三十六年了,应该也产生了不少罪恶了吧?那个倒霉的邪神都用不了一点的么,还惦记着我身上这些……”

    【总奖励积分8500,已存入积分账户】

    冰冷的电子音打断骀荡的思绪,齐斯看到自己视线左上角的积分总额变成了【13000】。

    离一百万还差得有些远,不过五位数比起四位数给人的观感到底好了不少。

    游戏论坛里的科普贴说过,成为正式玩家后就能开启商城了,虽然不知道里面具体有什么,但提前积累一些资本总好过到时候捉襟见肘。

    系

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