第232章 骨之翼(2 / 3)

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以在【钢骨】技能升到5和10级之后再次升级【邪骨炼成】之后获得。

不得不说,前两条相当的诱人。但陈洛还是打算选三。

目前三本的他空战单位极缺,而在即将到来的四本,空战单位的完整尸体难以获取,也依旧不得不依赖兵营。

因此制空权相比别的玩家,缺乏决定性的优势。

但坏消息是,他比前世那些主流t0玩家们,更早的惹上土着,并且已经结下死仇。而土着们依赖大量的时间积累,手里已经有了庞大的空中部队。

此战,他的忿怒鬼部队以上百万的数量压制一万的角鹰骑士,虽然成功打的对方不敢下降高度,只敢高空ob。但论换伤,最终是打下来几千,自身反而损失十几万(大部分是混战中,被地面的角弓手射杀)

可见战场上,拿地空部队打大规模空军有多么吃亏。

忿怒鬼这单位,逆天就在于2本单位可以对四本空军造成威胁。但终究是邪道……

而法系骷髅战将虽本就有飞行能力。但在天空中,作为三环的法系单位,由于一个法环需要专注飞行,因此导致了法系骷髅战拿来空战的话,其破坏力要比地面战低了一阶,可以预料,一旦对上大批量的专业空军,必然损失极大。所以,此战陈洛甚至都干脆没有让它们和尸化精灵法师部队参与空战。

而骨翼,相当于在空中让它们多了个法环。这么一想,是不是要比【本体强化】升个半阶更加美滋滋?

何况,要论近空中战斗,其实最强的当属敏捷系的骷髅战将。

强弓加上更轻的自重和更加灵敏的行动,如果再配合上一对翅膀,可不就是魔界般二战战斗机吗?

点选了这个技能。

不过让陈洛早有预料的是,在升级技能之后,之前的骷髅战将并没有因此长出翅膀。

原因是每个骷髅战将的提炼造价,提升为了点的咒力。可以说最终还是一分价钱一分货,战斗力大涨之后造价提升也没啥毛病……

而现有的骷髅战将若是想要升级,则需要补足5000的咒力。

陈洛只能先找3名分属各系的骷髅战将试验了一下。

随着选择强化之后的咒力花了出去,三名骷髅战将的背后均长出了粗壮的骨翅。

它们的战甲也做了改动,背后出现了一个背包状的凸起。

平时骨翼收拢,隐藏于背后的战甲内。需要升空时则伸张开,随着骷髅战将本身的魔力注入,空空的骨翅长出如同蝠翼一般的肉膜,猛然的煽动了几次之后,随着一阵迷眼的风沙,一跃飞上天空。

如陈洛的设想一般,敏捷系果然是最为适合这个能力的。本身体型就相对较轻盈的前提之下,在生长了肉翅之后动作更加趋向于灵活。

无论是在空中用真·风筝战术,还是混战中用来狗斗,甚至抽出战刃突刺近战,都是相当占便宜。

而近战系骷髅战将,由于力量属性更高。长出的骨翅也更加强壮,沉重的战甲拖累下,虽然起步加速稍慢,但直线的最高飞行速度却反而更快。若是追杀一些动作迟缓,但攻击力更高的空中对地单位,也算是一把好手。

最后就是法系,这个自不用说,增加了一个法环可以用于攻击,对地火力直接涨了一阶的强度,妥妥的化身为俯冲轰炸机。

这还要啥自行车?

虽然骷髅战将已经有了超高性价比,不过陈洛眼下也没有足够的咒力批量强化,只能暂时放着日后再说。

由于海森林克友好的让出了北上的通道,当天的夜里,陈洛命令后方的伊萨卡将大批的精灵押送了上来。

由于几天缺乏水和食物,这些精灵们步履蹒跚,一路走的相当艰难。

其实无论是食物还是精灵泉水,陈洛的系统

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