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的在攻击碰撞之中,降低自身受到的伤害,或者干脆就是防御。
这一点,真的是宇宙海修炼者的盲区了,比身法还冷门的细节战斗。
毕竟在宇宙海中,很少会出现同阶之间的死斗,基本上都是以高凌弱,如果出现有劣势,要么跑要么叫人,也很少会有人死磕。
对于宇宙强者来说,死伤率最大的是死在冒险之中,而非跟人战斗。
像身法或者防御法,很少有人去磨练,基本上都是跟着境界走的。
不像起源大陆,宇宙之主以及真神跟小兵似的,动不动就会放弃战争,很吃与同阶之间的战斗。
如此一来,战斗中的细节就至关重要了,身法好一点,防御强一分,最后活下来的可能就是自己。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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