第一百七十八章 你我当邀为同道(3 / 4)

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去这些数值之外,梁山也会需求如盔甲酒肉等在内的各种资源。

还有就是梁山的各项数值。

如知名度会影响来投奔山寨头领的质量和小喽啰的人数,威胁度会影响前来剿灭梁山的官军强度,而世界各地的地区仁义则会影响人们对于山寨的评价,忠义值则会决定官府是通过剿灭还是诏安的方式来对待梁山。

其次是整个梁山的建筑。

这些都可以在聚义厅中心的沙盘处查看,或者是直接在地图上查看。

建筑在山寨中具有一定的占地面积,并拥有着各自的功能。

如厨房可以为山寨上的各位头领酒肉,演练地可以将最基础的作战单位“小喽啰”转换成各种精锐兵力,如骑兵、弩手。铁匠坊可以将山寨中的矿石资源打造成兵器或盔甲

同时,这些建筑也可以被升级,升级后不仅能更多的增益效果,也会允许更多的头领进行驻扎。

山寨中除了有住房演练地铁匠坊马厩等基础设施之外,还有山脚下酒馆以及山寨各个关卡关隘都需要寨主自行调动驻扎及训练兵力,从而减少山寨中出现的各种事故及闹事现象。

而不仅是各种关隘需要驻扎,这些山寨中的各种基础设施建筑,也都可以派遣相应的头领前往管事,以此来解锁额外的造物,或是获得各种各样的增益效果。

例如将林冲放在演练地可以极大地增加操练所增加的效果,而将汤隆放在铁匠铺,则会在能够获得打造物品加成的同时,解锁钩镰枪的打造方法。

这些都得依赖于将领自己所携带的各种非战斗技能。

当然,在游戏中也并不是非得“一个萝卜一个坑”。

在游戏中,驻扎是会消耗精力值的,一旦这个值耗光,如果还要继续硬干的话,则会对头领本人产生一些负面效果,并降低好感度。

譬如在山下酒馆中,让时迁驻扎会更多地探听到世界上的情报;

而若是换成擅长酿酒的朱富的话,则会获得更多的金钱收益。

甚至在游戏里,可以选择疯狂地在山下狂开酒馆发展经济,将梁山打造成“美食一条街”,也不是不可以

只要玩家能在游戏中“赚”到足够多合适的人才上山就行。

一转模拟经营游戏

这自由度确实不错啊,看地我都想玩了

说得好,但是我只想问孙二娘张青夫妇驻扎酒馆的时候,有没有什么特色料理

人肉包子是吧

我怎么感觉有点像我不久前玩过的城市乌托邦

那有没有一种可能,这个游戏也是他竹节虫做的

“这些东西确实是值得研究一番的,等今天下播之后,我也去查下该怎么建造收益才最大化。”

对于这一瞬间涌上来的各种新鲜玩法,周贤本人自然也是非常兴奋的。

说实在,之前玩其他的3a游戏建造的时候,虽然也玩地很是有趣,但在游玩的过程中,总是觉得有一种十分陌生的感觉。

那就是世界观不适应的问题了。

尽管sg游戏里,大伙儿都是在造兵营、堡垒、经济建筑这些,但是由于观感不同他也只能是按照游戏中给出的既有思路去执行,而没有感觉到游戏的动力。

是啊,我把整个城市从一无所有建设到兴兴向荣,然后呢

发展建设一个游戏中虚拟的城市,又有什么意义么

也许有的玩家对此很喜欢,但就周贤自己来说,他除了在最初的一段时间中会感到有趣之外,更多的只会感觉到无聊。

游戏没有了目标,自然也就没有了动力。

不过,既然建设城市对于他来说毫无吸引力,那建设梁山泊呢

对此,周贤只能表示“你说这个

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