第一百六十章 游戏发售!(2 / 4)

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因为争议大所以要做多结局啊,让每一个玩家都能玩到自己想玩到的部分

我看这吵得这么狠,感觉竹节虫就算做出一万个结局,都不可能让所有玩家满意吧

这文案只有大文豪来写才能不ooc。唯一能解的方法只有往搞笑游戏方面做,可这又是水墨写实画风,我感觉这游戏上线八成要寄

确实,我也担心竹节虫他文案会出问题。crg游戏文案本来就多,他还要给水浒这种经典作品续写各种结局,以他的笔力,真不一定能把握得住。

根本就没人能把握得住水浒传这种时代累积型作品,施耐庵本人来了都不一定好事。恐怕到时候,这游戏真得死在文案上。这年头,文案方面暴雷的游戏可不算少数

大胆我们xxxx2xxxxxxxxxxxxxxxx怎么你了

还真都是最近的,真是一场酣畅淋漓的吃史啊

我没用冒险小虎队的解密卡就看出了这是哪三个,我是不是最近史吃的有点太多了

怎么还有xxxx这玩意儿不是因为这个原因吧

不说人话这一点上,问题已经很大了

文案拟人其他地方拟人,不等式秒了

“感觉玩家朋友们对于率西水浒都不怎么看好啊。”

调查网络舆论的李不言一边喝着水一边微笑着说道,丝毫没有因为玩家们的话而产生任何波动。

这说来这也很正常,有吹的自然也有质疑的才是游戏业界的常态,要是打开论坛全是歌舞升平反而不正常。

而游戏质量如何,他自然是最清楚不过。

优势在我

对于玩家们所反映的这些问题,他作为游戏制作人本身并不担心。

“游戏出来了大家就都知道了。”

在近日的杂志采访中,面对对方问出类似的问题,他李不言便是这样回答的。

当然啦,虽说表面上他看上去风平浪静,实则内心疯狂暗流涌动。

他冤枉啊

之前他给玩家稍微喂了一点史,玩家喷他那是理所当然;但是对于现在这些说他游戏里面有答辩的玩家,他是分外无辜。

冤枉啊

他明明都是一心想做好游戏的

但是,但是游戏总是能被开发出来各种不属于游戏的玩法,这他能怎么办嘛

唯一几次他做的好没有意外的,就像不久前做的城市乌托邦的新dc,结果确实没有问题。

但他,做的就不是游戏啊

那是社科调研数据收集程序

他便能感觉地到,自己似乎天生跟游戏八字有些不合。

无论是做什么东西,只要不是游戏,哪怕无限接近于游戏都没问题,都能做好;

但一旦他的手碰到了游戏,喔豁,下一秒游戏就会变成一种奇怪的东西,然后以一种更为奇怪的方式火了起来。

怎么回事儿呢

这让他李不言找谁说理去

当然,纵使贼老天百般打压于他,也没有让他李不言就此放弃做好游戏的旅程。

我们必须想象,竹节虫是快乐的。

而现在这个率西水浒,就是他摆脱这操蛋命运的翻身一步。

首先,游戏玩法本身就是高自由度,crg游戏,就算你怎么玩都没有问题,都不会因此在游戏社区中掀起多少波澜,这点他李不言敢保证。

而游戏本体剧情又是水浒传的延伸,就剧情而言,他也不过是在名著本身上下作扩展,主打一个不求有功但求无过。

再加之这可是投入巨大,制作极为复杂与繁琐的3a大作,各种支线文案剧情呼应,地图严格按照史实分布,可以说考虑到了所有细节。

就算是

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