第一百四十九章 完美题材(4 / 4)

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出特色迥异的各种结局,从而达到的沉浸式角色体验的效果。

他李不言根本连剧情结局都不用想,直接有无数种现成的给他抄

太幸福啦

crg和水浒传,属于是纯纯的双向奔赴,大赢特赢。

“而对于游戏内玩法方面,我倒是想融合act模式与sg模式的特点,做出与真三系列差不多的游戏体验。”

见大伙儿都不反对李不言的提议,他便拿起笔,在白板上写写画画。

“首先,前期肯定是以各种各样的解谜、交互与act格斗相关,像是大闹五台山和拳打蒋门神这些名场面都可以通过箱庭形式的act战斗,来让玩家进行身临其境的体会。”

“而到了后期,主角上了梁山或入朝为官后,则将战斗的模式转变为真三的战斗模式,同时也在游戏中加入经营要素,玩家要思考如何运营整个梁山从而在这吃人的世界中生存下来。”

crg的“牵一发而动全身”的精密逻辑链条,也恰巧在这里能够得到完美的体现。

“如果大家还是有疑问的话,我在这儿先举个例子。”

咳嗽了一声后,李不言见大家还是有些云里雾里,便继续说道。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读

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