第一百四十二章 不做著名黄油制作人了!(3 / 4)

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之间的内斗。

不止如此,他还发现,当将全部队友都献祭掉,最后给喂进去自己当前角色的截图时,会触发一个隐藏的游戏彩蛋。

游戏会当场黑屏,并蹦出各种各样的奇怪乱码。

而在这些乱码中,不仅有我在那局游戏中所铭刻卡牌喂进去的所有图片id,而且在这些东西的下方,就是我本人的姓名adistrator

紧接着,游戏便显示卡牌铭刻完成,最后在游戏界面变成我蒸汽平台的头像及用户名手机端我就不知道会变成什么样了

虽说整体剧情上看上去像是深渊对游戏世界的入侵,但实际上,这些不过是给我们玩家的“表演”。

事实上,典狱长,以及旁白他们真正想做的,乃是通过这个游戏来吸引足够多的玩家加入其中,从而通过卡牌铭刻系统来入侵现实世界。

看到这里,有些朋友也猜的出来这是在a什么游戏了,邪恶铭刻

游戏的整体剧情走向,确实有种打破第四面墙的感觉,而且整体的故事衔接和情节反转也做地很自然,确实是一款值得推荐好游戏。

竹节虫又一次让我们出乎意料了不得不说,她在精神状态正常的时候,做出来的游戏真的挺有想法

虫神不仅创意是一绝,文案剧情都能做地这么好,确实有点水平的

而在这篇广为流传的帖子

dc全买也就三十块的游戏能有这种深度,这下不得不买了

邪恶铭刻的剧情杀戮尖塔的玩法巨他妈便宜的价格这就是为什么别的游戏是缝合怪,而沉渊,我愿称之为集众家之所长的神作

你忘了说一点,还有暗黑地牢的美术

看这武僧的热度,不是少女地牢的美术

还真是。速速出其他职业的od,我的兄弟说他十分喜欢

肉鸽卡牌玩家的梦中情游了属于是

各种纷至沓来的赞扬之声,看得李不言整个人都有一种丰收的喜悦。

在做沉渊的这段时间里,他除了要忙各个职业的卡牌设计,还要负责游戏的整体剧情脉络。

为了不让其他员工因为他没走而不敢下班,他甚至每天都是在家里将各种剧情和卡牌进行反复删改,最终才能达成这样的效果。

虽说整个人累的个半死,但看着论坛上玩家们对着沉渊赞不绝口和蒸汽平台上“特别好评”的评价,他感觉到自己再次充满了力量。

虽说沉渊不至于爆火到人尽皆知的地步,但现在的销量与讨论度已经让他李不言感到十分满意。

不仅如此,沉渊这款游戏还有一个非常重要的点在宣发过程中没有任何反转或营销爆点,这一切成绩,都是他李不言纯凭实力赚来的

谁说做游戏就得靠营销,啊

他这个沉渊不就是一款虽然没有任何营销爆点,但就是凭借着出色且扎实的游戏质量收获这么多粉丝的吗

虽然做游戏的时候把他的脑细胞都给耗地一干二净,但归根结底,他还是愿意相信玩家们会因为游戏质量,而不是游戏噱头而选择他们。

沉渊就是最好的例子。

虽然目前沉渊的热度不及那些顶尖手游,收入方面更是连零头都达不到,但只要他李不言努力耕耘,终归将会有越来越多的玩家聚集在他的身边,将目光从哪些垃圾游戏向高质量游戏转移的

而他,也不必每次被人提及的时候,都带着一个“著名黄油制作人”的头衔

现在的他,是洞天之战与沉渊的制作人

不过话虽如此,怎么总感觉公司的气氛好像有些奇怪

他到办公室地早,但再此之后进来的员工们,怎么脸上都是哭笑不得的

晓峰进来的时候,还给笑着给他竖了一个大拇指 ↑返回顶部↑

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