第一百一十八章 类人群星闪耀时(日万Day13,求订阅!)(3 / 5)

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有在做产品调研”王力加在视频会议中的语气充满了急切。

他是怎么都没有想到,那原本看上去已经半只脚入土的竹节虫工作室,竟然这么难杀

本来自己这边都根据他们之前出的问题,拿到了他们下一个项目的第一手内容,并且将做同类型游戏这件事,直接分配给了手下最强的游戏工作室去办。

本以为看到他们工作室的游戏名,城市乌托邦就稳了时,谁知道这帮人不答应自己的合作请求就算了,还真能给他们走出一条活路,这是最让人难受的。

在自己的原本计划中,走投无路的竹节虫工作室肯定会接受自己的提议,然后他们便可以乘机提升urbanization的商业化水平,在其中增加内购内容的同时,突击2也能因为洞天之战的售价提升而回流一部分玩家。

到时候这双重加持之下,本季度的财报也会好看个不少。

但现在这帮人却不按常理出牌,硬生生地给打断了他们的计划。原本作为这一个季度收入希望的突击2,也并没有交出一份令他们满意的答卷。

可以从各种数据上看到,现在的玩家们,已经不像之前那样,但凡出点什么,就有一大堆人来买买买了。

想到这里,王力加无不憎恨的眯眼看向t中,竹节虫游戏工作室几个大字。

这帮人,让他们做游戏倒也不要紧,但可怕的是,这帮人做的游戏会令那些玩家们进行反思。

自己以前花在其他游戏上的大几千块真的值得吗

他们不怕玩家流失或是弃坑,他们更害怕自己费尽心思所营造的价格标尺,因为这帮什么都不懂的愣头青而破裂。

不过本季度财务报表的压力还在,现在,他们还是该想着怎么把报表做地好看一点才是关键。

虽然urbanization是卖的不错,但68元的售价,真的让它很难在这个季度完成回本。

“突击2项目组在么”王力加看完了众人的汇报后问道,“这才过了多久,突击2的收入和留存就下滑到了这个水平”

再怎么说,总不可能是他王力加的问题吧

因此他得找一个最方便的人进行顶锅。

“嗯,不过这是因为洞天之战”

“停”王力加有些不忿地打断了他,“我不想听你说出现这一情况的原因,我现在只想听结论和方法,如果没办法做到,那这一期再追加一个活动,争取把流水给拉上来”

“可是,我们最近才刚出了一个活动啊”突击2的制作人慌张地辩解道,“根据我们的持有率来看,要是再出活动将上一个活动的枪械淘汰的话,玩家的流失将会非常恐怖”

“这是你的原因,”王力加语气没有因为他的话而产生半分波动,“突击2公司投入了这么多资源,结果收入达不到预期,我觉得这件事你应该去深入考虑如何应对,而不是一遇到了就向我大喊玩家会怎么流失。”

他王力加当然知道会流失,但那又与他何干

他只对财务报表负责。

更何况突击2现在根本就不需要养活这么多人,将这个没什么用又拿着高薪的制作人找个理由给挤压走,也未尝不是一件好事。

说完,他退出了视频会议,只留下那制作人一个人在办公室中头疼,该如何做下一次商业化活动。

于此同时,川城,竹节虫办公室。

虽然说不上是喜气洋洋,但就氛围而言,绝对比起前几日那种紧张的氛围要好上了不少。

游戏城市乌托邦虽然不如urbanization销量高,但胜在成本低。

无论是研发还是宣传的成本,都远低于urbanization的情况下,按照现在的销量继续下去,过不了多久就能实现回本。

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