第一百一十章 撞车(1 / 5)
“不对,开服的玩家,怎么有这么多都流失洞天之战了”
“是公司内哪个环节出了问题”
看着本季度的财报,经理王力加连声发问道。
财报和数据报告都很不对劲。
原本被他们视作是这段时间重头戏的突击2,在上线后整体数据和收入却显然不如预期。
虽然赚得依然是盆满钵满,但相比于爆火然后日入斗金的预期而言,可以说是拉了大胯。
为什么会出现这种情况
他颇有些不解。自己在之前不是还特地嘱咐制作组,给突击2加入一个潜伏生化模式么
这個时下最火爆的狼人杀fs,怎么到了他们游戏这里就惨遭失灵了
怎么搞的
“根据我们这里的反馈,”运营方有些战战兢兢,“虽然无氪微氪的玩家反应这模式确实不错,但是重氪玩家用户对于这个模式体验感很差。”
原本花了大价钱购买升级的武器装备,在这种模式下,并不能发挥出他们氪金的作用。
氪佬花钱是为了什么,为了爽啊
至于那些无氪微氪的,在游戏中不过都是他们游戏体验的一环罢了。
但在这个模式下,他们不仅爽不起来,还会被对面的人公屏指指点点,判断是不是外挂,这是他们最受不了的。
什么叫就是靠枪的强度杀人,走位预瞄意识枪法都是依托
那是我玩得好懂吗
平时模式下,队里有一个氪佬被说全靠枪强就算了,可以说是对面嫉妒;但偏偏在狼人杀模式里面,大伙儿都跟拿个显微镜在看操作一样,对于氪佬出现的种种问题和失误,他是真的没法儿反驳
谎言不会伤人,真相才是快刀。
这种氪金造成的幻象一旦被戳破,很容易就会产生恼羞成怒的情况。
而氪佬除了会因为枪械原因,而被指指点点与误判外,也会被敌方的枪械极差的狼人瞬秒,毫无游戏体验。
不过这也得多亏制作人没有照抄洞天之战的仙人杀,不然实际打起来很容易还没爽杀对面一会儿呢,自己就被踢出游戏了。
而若这种事儿真实发生得多了,估计氪佬弃坑的心都有了。
同时,不仅氪佬玩得不爽,就连一般的平民玩家玩起来也不咋地。
突击2虽然跟洞天之战游戏模式很像,但有了“氪金枪”这个变量后,原本看上去只需要考虑各种行为动作的狼人杀,在这里更是要多考虑一遍游戏内的各种氪金要素,变得复杂了不少。
所掺杂在游戏中的变量太多,玩起来不仅不爽快,还分析起来也会更累,出现的误判也会更多。
因此,虽然fs狼人杀确实新颖,但可惜的是,玩起来无论是零氪微氪还是重氪,在游戏中的体验都没有洞天之战好。
所以所有喜欢这个模式的玩家,大部分都被引流到了洞天之战里面
这还得了
王力加气地都要脑门冒烟了。
自己辛辛苦苦想出来的,到最后竟然在给别人做嫁衣
“突击2制作组,在这件事后,应该回去好好反思一下为什么做不到别人那种程度。”王力加话中带刺,“我们突击2拥有的条件和投入远超这种小作坊游戏,但在创意内容上,却始终没法与其相媲美。”
“就连抄都不会抄。”
“作为突击2的设计者,这些东西都要你自己去思考,不要等我说了以后再做,那可就都迟了”
“我”制作人本人刚想辩解些什么,但话到了嘴边还是乖乖咽下。
这不是你自己要加的吗
抄狼人杀模式不过是他王力加的临时起意,自己之前在游戏中想过要新增不少娱乐模式的创意,
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