第一百章 普通的RPG(4 / 5)

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rt呢

所以说肯定要根据不同nc的性格,来设计对应的活动轨迹,做到千人千面。

当然,说起来容易,做起来确实是一项巨大的工程。

起码现在的赵晓峰有些难顶。

每个人的活动轨迹都要他设计,除此之外,为了防止出现各种稀奇古怪的bug,每个nc做好的时候他都要去进入游戏现场调查一番,很是费时费力。

还有,nc也并非是永远都在游戏中的。

nc也是人,他们也需要睡觉休息,吃喝拉撒。

但游戏中不可能给他们把这些都做了,那样游戏性能吃不消。

因此他们会在合适的时候,如打开了自家房门时,走几步便“消失”不见。

这样从外面也看不出穿帮,就算看出来了,大伙儿也都懂这是出于节省游戏运算的需要,不会对此深究太多。

但实际做起来,要在什么时候消失,消失的人物对象又跑到哪里去了,这些都需要他赵晓峰进行调整。

把nc从看着眼睛都要花了的资源名单里面,一个个拖出来无疑是一件苦力活儿。

以至于他现在在午休时间都不敢休息,生怕到时候赶不上进度。

“唉,我说你怎么现在还没做完,一个个拖当然慢啊”在一边看着的邹翔云有些看不下去了。

哪有人一个个从资源列表往外拖的,怪不得到现在还没做完呢

“来,我教你,你把这一起给”

时间就在这样平淡而渐进的开发中不断度过。

虽然他李不言之前说竹节虫工作室的基础薄弱,但现在看起来,整个游戏做地还是十分不错的。

很普通,但普通的游戏也有普通的趣味。

最关键的是游戏的完成度。尽管他在本次游戏中给出的预算可以说很是紧巴,但他的这帮员工们可都没有让他失望,用极为有限的预算和时间中做出了这么一份合格的作品。

虽说只能算合格,但李不言也能感受到大家对于游戏开发方面的经验,也在迅速增长。

像赵晓峰,之前对于不少开发内容都是一窍不通,但在其他几位员工的帮助下,逐渐也学到了不少技巧,正从对游戏开发一无所知的毕业生,到资深游戏开发从业者转变。

至于项迟迟就不用他多说了,纯纯的六边形超级人才,不仅本职的美术功底一直在上涨,就连引擎技术方面,她对于管线的排布也是越来越得心应手。

之前一直带她的刘雯,都觉得她的进步有些过于离谱了。

除去这几位之外,其他的竹节虫工作室的员工也各有长进,可以说,一切都在朝着更加专业化的方向发展。

对此,李不言心底也是涌现出一阵感慨想当初自己一个人从什么都不懂的草台班子干起,到现在也初步有了一个专业工作室的规模,说到底,自己还得多亏了这些为他们事业努力的员工,和那个帮他擦了无数次屁股的迟子。

说到迟子,之前他在联系过之后,两人也是“臭味相投”,经常晚上有空了混在一起打游戏,玩地不亦乐乎。

好兄弟

晚上有空跟他去整点新游戏玩玩。

而在这段时间中,其他游戏的后续开发工作也没有闲着。

随着夜雨刀dc的推出,新怪物模型,新动作和新乐谱的推出也为这个游戏注入了一发强心针。

说真的,虽然模型精致,但再怎么说两个也有些太少了

“好像除了这些之外,新dc里面还有主线的新内容”

“啥,主线什么主线”

“夜雨刀里面还有主线“

而新增的除了这些,更是附带了一首特别的乐曲。

第一届大赛冠军乐曲

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