第558章 数字浪潮下的内容革命:秦枫与AI数字人宣传推广全景战略(3 / 5)
容模板,顶层才是创意爆发。"
这个金字塔模型让喧闹的会议室瞬间安静。内容总监莉莉若有所思:"你的意思是,我们要先建立数字人内容的生产标准?"
"不仅是标准,是生产体系,"秦枫走到白板前补充,"传统视频生产是线性流程,而数字人内容应该是模块化组合。"他拿起马克笔在金字塔底层写下:数字人模型库、动作捕捉库、场景素材库、语音合成引擎、智能剪辑系统。
"这些基础模块就像乐高积木,"秦枫的比喻总能让复杂概念变得生动,"内容创作者不需要懂技术,只需要像搭积木一样组合这些模块。"他打开笔记本电脑,展示刚开发的内容管理系统界面:左侧是各种数字人模型缩略图,中间是可拖拽的场景组件,右侧是实时渲染的预览窗口。
莉莉立刻意识到这个系统的革命性:"以后我们做系列短视频,只需要更换数字人的服装和台词,其他元素都能复用!"她兴奋地计算起来:"原来做100条不同产品的推广视频需要30天,现在可能3天就能完成!"
"这还只是效率提升,"秦枫切换到另一个演示页面,"真正的价值在于个性化。"屏幕上展示着同一个数字人根据不同用户画像生成的内容:对年轻人用网络流行语,对中年人用稳重语调,对老年人则放慢语速、加大字体。
这个演示让内容团队陷入深思。老编辑老张感慨道:"干了三十年媒体,第一次觉得内容生产可以如此精准。"他想起自己孙子喜欢的虚拟偶像,那些角色会根据粉丝留言调整直播内容。"这就是未来啊,"老张喃喃自语,"不是我们创造内容给用户看,而是用户参与创造内容。"
秦枫抓住这个观点:"没错!我们要开发UGC创作平台。"他详细阐述构想:普通用户可以用手机拍摄动作,上传到平台训练自己的数字人;品牌方可以发起数字人创作大赛,让用户为产品设计宣传内容;甚至可以建立数字人交易市场,让优质数字人IP实现商业变现。
会议结束时,内容团队已经梳理出三大业务方向:为电商平台提供标准化数字人模板、为品牌客户定制虚拟代言人、搭建UGC数字人创作社区。秦枫看着白板上密密麻麻的规划,突然想起与王老师的约定,拿起手机发了条消息:"下周二去您学校测试虚拟教师系统?"
**第六章:商业验证——从0到1的跨越**
当秦枫带着技术团队走进育才中学的教室时,王老师已经组织好学生们。讲台上架设着普通摄像头和麦克风,旁边的笔记本电脑运行着刚完成测试的虚拟教师系统。今天要验证的是最基础的功能:数字人教师能否根据学生表情反馈调整教学内容。
随着上课铃响,屏幕上出现一位穿着校服的虚拟教师"小知"。她用清脆的声音开始讲解勾股定理,摄像头则实时捕捉着三十多位学生的面部表情。系统后台,各种数据飞速跳动:专注度85%、困惑度12%、疲劳度3%...
当讲到"勾股定理的几何证明"时,系统检测到困惑度突然上升到27%。小知立刻停下讲解,调出动态几何模型:"同学们好像对这个证明过程有些疑问,我们换个方式理解..."
坐在后排的秦枫注意到,原本皱眉的几个学生渐渐舒展了眉头。他悄悄问旁边的王老师:"平时讲到这里,学生反应如何?"
"至少有三分之一的学生会走神,"王老师指着屏幕上的实时数据,"现在困惑度降到15%了,比预期的效果好。"她兴奋地补充:"最神奇的是,系统能记住每个学生的困惑点,课后会推送针对性的练习。"
第一节课结束后,技术团队立刻收集数据:整堂课学生平均专注度78%,比传统课堂提升23%;知识点掌握测试正确率82%,比之前提高17%。更让秦枫惊喜的是学生反馈,85%的孩子表示"喜欢
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