第2章 天生异能:玩家(3 / 4)
; “各项基础属性都是13点吗,虽然目前没有就职任何职业,但单纯的数值方面,应该已经超过这个世界普通人了。”
唐正看着属性表的各个数值,感受到此刻体魄带来的力量感和旺盛精力,心中默默的想到。
这不是游戏中的单纯数字,而是能够完整反映身体的数值!
唐正甚至能够感受到自己体内,存在着一股独特的能量,那应该就是魔力。
按照这个异世界的说法,自己具有「魔法吟唱者」的天赋。
而各项数值后面的百分比。
是「Overlord」的游戏中所独有的一种计算方式。
若是唐正记的没错,骨王的综合数值为「683.6%+?%」,后面的“?”是因为骨王的魔力值已经破限了。
文库版中提到,正常百级玩家平均魔力值是1300点,而骨王的魔力值则是满值后的1.5倍。
嗯……这就是氪佬的强大!
唐正曾专门研究过,「Overlord」世界中,「YGGDRASIL」这款游戏的一些设定。
根据他猜测,去除掉装备附加的数值,各种族玩家属性的平均值应该都是一样。
毕竟,只有拥有同样的上限,才能够保持游戏的平衡性和公平性。
【ps:各属性的百分比最高值设为1300,是个人设定,为了方便对照文库版中各类角色的属性表,也为了让小说的属性看起来不至于混乱。】
所以!
理论上每升一级全属性增加13点,升到100级后,所有的属性值正好都为1300点。
但这也只是理论上!
实际上,根本不是这么计算的。
因为每个职业增加的属性值都不相同,比如战士类职业只会增加HP、物攻、物防、敏捷这些选项,而施法者职业,则只会增加MP、法攻、法防、特殊性等等。
另外。
玩家所能选择的种族里,除了人类种外,亚人种、异形种都有独立的种族职业。
以最为明显,异世界中最强的龙族为例,其种族职业足足有六个(幼年、少年、青年、老年、长老、古龙)。
这六个种族职业全部升满需要50级,也就是说只有50级才能用来进行职业构造。
而人类种没有种族职业的问题,这既是劣势也是优势,比如整整100级都可以用来进行职业构造。
从而追平
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