第八百九十三章 又打算挖墙脚的羽生秀树(5 / 7)
秀树并不想答应特里普·霍金斯的邀请。
不过听到对方提及有关于上市的事情,考虑到EA在未来的重要性,生怕对方再搞什么幺蛾子的他,最终还是答应了邀请。
就这样,在EA的发布会结束之后,羽生秀树等特里普·霍金斯安排好工作,便和对方一起离开了。
在特里普·霍金斯安排的地方,羽生秀树就EA的游戏开发,以及上市后后的发展规划,根据他来自后世的经验,给出了一系列的建议。
对于羽生秀树来说,EA算是精灵娱乐平台上,最为特别的一个开发商了。
在羽生秀树投资EA之前,EA就已经凭借体育游戏,以及强大的北美销售网,取得了不俗的成功。
EA的销售网不但为销售自己的游戏,甚至还会帮助其他游戏公司销售游戏。
可以这样说,那时的EA可不单单是一个游戏开发商那么简单,更像是游戏界的发行公司。
不过那时EA有一个很严重的问题,那便是全部注意力都放在个人PC电脑游戏之上。
结果在另一个时空,任天堂依靠FC主机强势崛起,彻底把因为雅达利而崩溃的电视主机游戏市场激活。
眼看电视主机游戏成为大势所趋,个人电脑游戏却日渐衰落,主机游戏年销售额甩个人电脑游戏几百条街,EA也不得不开始重视主机游戏。
只不过另一个时空EA最终选择合作的是世嘉。
而在这个时空,北美主机游戏的复苏却是由精灵娱乐掀起,再加上EA最为倚重的体育游戏版权,全都被不差钱的精灵娱乐砸下重金买下。
对待世嘉,EA表现的非常强势,毕竟世嘉实力不济,想要在北美击败FC主机,只能找EA这样的地头蛇合作。
可面对势力强大的精灵娱乐,EA却怎么都强势不起来,最后为了适应时代发展,只能接受来自羽生秀树的投资。
而加入精灵娱乐的“大家庭”后,为什么说EA是最为特别的一个。
那是本身就拥有销售网的EA,是精灵系中为数不多拥有独立销售权限的游戏公司。
甚至精灵娱乐还同意其他游戏公司,委托EA进行游戏销售,有时候还会直接下单和EA合作。
因此对于精灵娱乐而言,说EA是平台上的一个第三方开发商,还不如说EA是一个“合伙人”。
这也是这么多游戏开发商中,EA为何能独立上市。
而羽生秀树又为何会如此重视EA的原因了。
毕竟他就算想让EA干些脏活累活,EA至少也要有那个实力。
两人
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