第六百一十六章 园区的未来与膝上电脑(8 / 8)

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然可以达到技术应用的标准,但却无法解决高昂的成本问题。”

    新垣哲也说出第二代EGP街机的开发情况不理想,羽生秀树得知后并未发出责难。

    毕竟如今这个时代的半导体产品的研发,很多时候都受限于技术和成本的限制,他就算批评也无法改变现状。

    强行上马一个不成熟的产品,只会造成灾难性的后果。

    再说了,如今精灵娱乐EGP街机独霸天下,几乎统治了全世界大多数地区的街机市场。

    就连和精灵娱乐存在竞争关系的任天堂和世嘉,都不得不在精灵娱乐的EGP街机平台上发行游戏。

    至于精灵娱乐为什么不拒绝?还要主动资敌。

    不是不能,而是不敢。

    真那样做了,就等着被各国反垄断调查吧。

    所以一时半会,精灵娱乐倒也不需要一个新的平台来颠覆现有市场。

    毕竟不管怎么说,精灵娱乐如今都是受益者,颠覆对精灵娱乐来说没有任何好处。

    而且第一代EGP街机平台,已经带动了一整个产业链,并且把性价比做到了极致,正式将街机从天价位置上拉下马。

    这种时候玩革新,别说精灵娱乐内部,恐怕利益关系方也都不会同意。

    想到这里,羽生秀树不再纠结EGP街机平台的事情,转而看着眼前的东西问,“所以,这究竟是个什么?”

    而接下来,新垣哲也的回答,却让羽生秀树着实吃了一惊。

    “这是一台膝上电脑,是精灵娱乐自主研发的膝上电脑。”

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