第四百五十章 能给她们,也能收回(8 / 16)

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础,研发第二代游戏。

    而第四开发组,还主导着马里奥游戏系列的开发。

    精灵娱乐最早的卷轴游戏《敲冰块》,也被纳入了‘马里奥游戏宇宙’之中,也在进行下一代游戏的开发。

    看到这里,羽生秀树顺手把《雪人兄弟》的游戏设想给龙守幸嗣说了说,表示可以考虑把雪人兄弟也加入‘马里奥游戏宇宙’。

    不过当羽生秀树说完,就立刻收获了龙守幸嗣满是怨念的目光,以及无奈的诉苦。

    “会长,我是真的没有空闲的人手了,你说的这个雪人兄弟的构思,至少在今年之内我没办法开始。”

    “不着急,慢慢来。”

    羽生秀树也没有勉强。

    毕竟大家忙他是看在眼里的。

    堀井雄二都已经忙到没时间招呼他的。

    当然,也不单单是神话工作室忙。

    精灵娱乐的三大工作室,外加几个开发小组,以及街机游戏部门,如今就没有不忙的。

    谁让他给精灵娱乐打的底子太厚了,手上握着一大堆游戏IP。

    现在别说开发新游戏,一大堆旧游戏的续作都开发不过来。

    玩家们天天催,热情不可谓不高。

    只要精灵娱乐能开发出来,他们就愿意买单。

    可问题是,即便这个年代的游戏开发周期比日后要短,但那也是需要时间的。

    再加上精灵娱乐的游戏审核又极为严格。

    一众开发人员即便是忙的天天加班,也赶不上玩家通关游戏的速度。

    而精灵娱乐的招聘与人才培养也从来没停过。

    但问题是人才培养同样需要时间。

    所以,别看精灵娱乐每年推出的游戏不少,且各个都是精品,但在玩家那里的“名声”却依旧日渐下滑。

    作为企业LOGO的精灵球,甚至被玩家加上头尾四肢,改成了一只乌龟。

    用来讽刺精灵娱乐的“龟速”。

    当然了,无论是名声的下滑,还是龟速讽刺,从另一个角度来看,都是对精灵娱乐的认可。

    离开神话工作室后,羽生秀树感慨道,“人手还是太少了。”

    别看现在人已经这么多了。

    但作为一位穿越者,他可是知道随着时间进入九十年代,游戏的开发周期会

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