第38章 一大波套娃正在路上(2 / 3)

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冒了出来,分流走大量的用户。

    尤其是企鹅。

    虽然这次没有抄袭,而是花了300万的“天价”,一次性买断偷菜游戏在QQ空间渠道的全部收益。

    但在不久之后,这款从《开心农场》改名《QQ农场》的游戏,就靠着游戏内出售化肥这类增值道具,创造了日流水300多万的辉煌战绩。

    这可不是像牛/羊系列小游戏靠着病毒营销创造出的短暂繁荣。

    偷菜游戏可是整整火了两年多的时间。

    企鹅靠着《QQ农场》赚得盆满钵满。

    正常情况下,把《开心农场》卖给企鹅的游戏公司肯定是肠子都悔青了。

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    可实际上并没有。

    原因就跟杨牧野决定把牛/羊系列小游戏卖给企鹅一样。

    这种既没有版权保护也没有任何模仿壁垒的小游戏,企鹅愿意花钱买,已经是对原创公司最大的尊重了。

    真正悲催的是在海外市场,《开心农场》不光名字被其他公司抢注,甚至还被著名社交游戏公司Zynga抄袭,开发出了《Farmville》这款脸书上最受欢迎的小游戏。

    颠峰时期,《FarmVille》的用户数高达八千多万人,占脸书总用户的20%,超过世界人口的1%。

    Zynga靠着这款游戏赚取了数亿美元的营收,而这些,都都跟国内开发出《开心农场》,最早发明偷菜玩法的游戏公司半毛钱的关系都没有。

    上辈子《开心农场》游戏开发商没把握住的机遇,这一世杨牧野决定替他们来把握。

    至少不会“偷菜”这个纯国产的社交游戏创新玩法,让外国的游戏公司抄走并赚的盆满钵满。

    随着杨牧野对偷菜玩法的阐述逐步加深,马丘山的眼睛慢慢亮了起来。

    虽然不像杨牧野那样拥有重生者的视野,但马丘山会复盘总结。

    牛/羊系列的爆火,病毒营销是最大功臣。

    现在杨牧野又提出了“偷菜”这个比病毒营销更富有争议的社交游戏新玩法。

    直觉告诉马丘山,偷菜游戏可能会比牛/羊系列更火。

    要不是还要去堔圳跟企鹅谈判,马丘山恨不得立刻回去开始敲代码。

    这时,杨牧野突然来了一句:“你去堔圳跟企鹅谈判,对方肯定会提到近段时间外界对山野科技的种种质疑,无非就是想压价,这时候你就可以稍稍向企鹅剧透一下新作,增加谈判筹码。”

    马丘山反问:“怎么增加?”

    杨牧野耐心解释道:“你就告诉他们,购买《鹅

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