第114章 驯兽师和(2 / 3)

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大师(史诗)。

你经常使用巨型武器进行战斗,你由此掌握了巨武器的使用技巧,当你使用巨武器进行战斗时,削韧效果提升30,攻击附带粉碎效果,有一定概率破坏目标所佩戴的护甲、盾牌或武器。

天赋3:负重前行(精良)。

你长期在高负重的状态下进行战斗,并逐渐适应了这种状态,现在你在高负重的状态下进行战斗、奔跑、跳跃和翻滚,只会受到中等负重的移动惩罚和体力消耗。

【职业选项2:强弓手。

核心技能:蓄力。

强弓手可以通过长时间的蓄力来提升弓箭的攻击距离以及伤害,每蓄力一秒提升10的攻击距离和伤害,最多10秒,该效果可以和战技进行叠加。

天赋1:破甲射击(优秀)。

你的弓箭自带破甲属性,你的力量每提升5点,获得1点额外破甲效果。

天赋2:融入环境(精良)。

你经常利用环境要素进行躲藏,由此掌握了快速隐蔽的能力,当你静止不动的时候,你的身体会自动融入到周围的环境当中,使得敌人难以发觉你的存在。

天赋3:近战弓兵(普通)。

你可以将弓箭作为近战武器来使用,奋力挥舞并造成武器重量x2的钝击伤害。

【职业选项3:铁卫。

核心技能:坚韧。

你获得50点基础韧性,每装备一件重甲额外增加10点韧性值,超高的韧性可以让你在承受连续打击的情况下依然保持防御姿态,更难被打出硬直。

天赋1:重装步兵(优秀)。

你穿戴重甲消耗的负重降低20,重甲为你提高的防御力额外提升20。

天赋2:盾牌专家(普通)。

你的盾牌使用更加得心应手,你在战斗中盾牌耐久度的消耗降低50,且可以尝试用盾牌进行攻击。

天赋3:不动如山(精良)。

面对冲击时你可以更好的保持不动,在没有陷入僵直的情况下,你可以无视任何敌人的冲击力。

萧杰听了我欲成仙的描述,心中暗自点了点头。

这三个职业,倒也很符合我欲成仙的游戏经历。

前期抡斧子砍人,中期换上铁甲挨揍,后期学了弓箭稍微有了点起色,但主要还是挨揍和砍人。

而且后期随着护甲提高,打法趋于简单粗暴,无论是力士还是铁卫,都挺符合他的这种战斗风格。

“风哥,你觉得我选哪个职业比较好?”

我欲成仙对这三个职业却有些拿不准,主要是跟他当初期待的差距都有点大,本来是想练个白衣飘飘的潇洒剑客,实在不行驯兽师也可以接受。

但这三个职业画风一个比一个离谱。

“你确定要我帮你选?”

萧杰却忍不住问道,职业选择,对未来的发展非常重要,要替别人做决定,萧杰也不免会有些压力。

我欲成仙诚恳的说道:“我信任你,况且你对游戏的理解比我深,还是你帮我选吧。”

萧杰心说也好,既然都这么说了,他沉思了片刻,缓缓说道:“如果我们有团队的话,如果这个游戏不是死亡游戏的话,我绝对会让你选铁卫这个职业,这个职业是非常优秀的坦克职业。

尤其是在这个游戏里面,韧性值高意味着不容易出硬直,这个游戏的硬直太重要了,再强的敌人被打出硬直来也就只有挨揍的份,只要不出硬直,就可以一直站住场,这一点我想你一定很清楚。

铁卫基本上就是个铁皮罐头,防御力高,而且韧性十足,还能用盾牌,以后当坦克绝对极品,然而——”

萧杰话锋一转,“我们两人毕竟没有团队,以后很长一段时间里,很可能要单独练级,练一个专业性质的坦克意义不大,而且这个游戏,纯粹的坦克我感觉是一种很坑的职位,

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