第338章 简单的策略(1 / 2)

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第338章简单的策略

程稳跟著林思之进入『海上扫雷』的房间,四下打量。

这里的布置相当简单:

墙上有四块四四方方的屏幕,这应该是用来玩『单人模式』的;

此外房间的中央位置是四个不同的对战台,每个对战台都可以支持两人对战,不论是座位、可操作的显示屏都是双份,面对面的。

也就是说,这个房间最多支持12名玩家同时进行游戏。

只是到目前为止,只有林思之和程稳两个人进入房间,其他玩家一上来就被这房间隐藏起来的抽水和交易税给劝退了。

除此之外,设计这个游戏房间的模仿犯还犯了一个大忌:他没有采用赌具或者棋牌,而是采用了这种半原创的游戏类型。

其实程稳已经认出了这游戏的原型:一种叫做『战舰』(BattleShip)的经典游戏,不过相对于各类常见的赌具和棋牌来说,还是相对小众的。

而且,这个模仿犯实际上改变了一定的玩法。

如果按照原本『战舰』的玩法,玩家是在10×10的格子中布置战舰,而这些战舰都是长条形状的,只是长度有所不同。

从占据2个格子到占据5个格子不等。

而『海上扫雷』虽然换了个名字、换了个包装,实际上还是换汤不换药,玩法还是老一套的东西。

最大的区别在于,把原本全都是长条形状的战舰,改成了不同形状的雷区。

这些雷区的形状有点像是『俄罗斯方块』,除了『小型雷区』和『连续雷区』仍旧是长条形状之外,另外的三种雷区变成了『斜向的三个方格』、『正方形方格』和『T字型方格』。

对于程稳来说,『战舰』这样的游戏本身就不存在什么太好的策略,因为对方具体会怎么摆,这很难猜。

就拿『海上扫雷』的当前规则来说,玩家可以放置的雷区一种是五种,总共有18个格子,而整个地图则是100个格子。

除非是双方知根知底、提前知道对方摆放的习惯,否则这游戏能不能赢很大程度上取决于运气。

更何况这游戏把长条形的战舰改成了不规则的雷区,这会进一步增加游戏的难度。

因为按照原版规则,战舰是长条形的,击中一个格子之后,只要纵向或者横向继续找就可以了。

但这游戏中,存在很多不规则图形,击中一个格子之后,横向、竖向、斜向都有可能,这无疑进一步增加了难度。

如果玩单人模式的话,所有雷区都由系统随机摆放,玩起来很可能比跟真人玩更难,毕竟真人可能会有一些偏好,而系统随机摆放则没有;

玩双人模式的话,这游戏又太冷清,再加上完全未知的抽水,根本没人愿意对战。

所以程稳自己是绝对不会主动在这个游戏房间里玩的。

但话又说回来了,既然林思之主动进入这个游戏房间……

那就说明有些规则是程稳没注意到的。

林思之并不在意程稳跟在自己后边,他似乎并没有去玩『双人对战模式』的打算,而是径直来到『单人模式』的区域,随便选了一块显示屏。

投入500筹码之后,就可以正式开始游戏了。

在『单人模式』中,玩家将自动扮演『探查雷区』的一方,也就是只要不断地点击方格子就可以了。

唯一的要求就是在60次点击之内找到所有的雷区。

如果顺利找到,就能获得5000筹码(需要扣除抽水);

如果没能找到,那500筹码就没了。

程稳有些费解,因为他觉得这是个赢面很低的游戏。

一共有100个格子,需要用60次点击找到18个格子,感觉上是不怎么靠谱的。

……

林思之随意地在10×10的格子上,选了一个相对靠近中心一些的

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