第九十五章 神明俯视凡人!(加更求月票)(1 / 6)
G2对Spirit!
地图:远古遗迹
CT:degster,agixx,s1ren,Patsi,chopper!
T:NiKo,huNter-,0NESY,Aleksib,Dark!
远古遗迹这张图,乍一看和经典的沙漠二有点像,都是经典的“田”字形结构。
A大、中路、B区脉络清晰。
但和沙二那种更偏向于纯粹枪法对决、追求“战斗爽”的风格不同!
远古遗迹是一张重度依赖道具协同与地图控制,极度考验团队协作、地图理解和道具管理的战术型地图!
每一个拐角,
每一个高点,
都可能成为战术博弈的关键点。
而在2022年,经过V社对CT出生点后移、B包点掩体调整等一系列平衡性修改后,
远古遗迹从一张极度偏向CT的“变态警图”,转变为一张相对平衡的“警图”。
但CT方凭借地形的先天优势,
依旧略占上风。
但G2不管,队伍里有个“本质坏人”,拥有图一选边权的他们直接选择了T开局!
手枪局刚一开始,G2的指挥李子就迅速在语音中给出了这一分的战术核心:
“这一分咱们打221。我给伊莉雅起一把P250,咱们一起去控A大和A厅。表哥和NiKo你们去匪口,拿一下中路和跳台的信息!Dark,你去B斜坡给压力,佯攻,吸引注意力。”
“这把我们的方案是,先黑屋,黑屋能进就进,快速打B,如果进不去就立刻转A,打一波提速!”
在远古遗迹这张图的中路是绝对的兵家必争之地,是战术发起的核心。
无论是CT还是T,中路的控制权都是后续一切战术执行的基础,T方控制中路便可灵活地选择夹击A点或B点,反之,CT方若牢牢掌控中路,就能有效洞察T方动向,并及时支援两侧,让T的进攻举步维艰。
所以其他地图都是一人中路,遗迹这张图却需要两个人才能把中路吃下来。
李子话音下,
孟浪等人就迅速按照指令行动了起来。
……
6657直播间。
玩机器紧盯着比赛画面,语速飞快地解道:“好了,观众朋友们,图一远古遗迹的手枪局正式开始!G2作为进攻方开局,我们来看看他们的配置和初始动向,不知道今天的G2能否摆脱手枪局魔咒!”
“G2这边是给孩起了一把P250,全队两套道具!绿龙这边则是起了两把双枪,一套道具,看来是准备利用双枪近战优势打防守反击。”
“那绿龙开局摆了一个和G2比较镜像的221阵型:两人守B,两人看中,狙击手degster一人单A!”
“值得一提的是,绿龙这个B是由两位年轻的独联体将s1ren和Patsi镇守,这次Major看下来,这两个将也在飞速成长,火力值还是很猛的,不容觑。”
“那我们看看哪边先动……开局s1ren很谨慎,直接烧了一颗B斜坡火,防止T方一波Rh拿着双枪在黑屋里前压侦查。”
“黑屋外面的连接跳台有G2的表哥在架,但两人现在都是信息黑洞,不知道对方的具体位置。”
“开局中路,老尼摸匪口,吃了一颗CT丢过来的手雷,血量稍微受损,他现在手里捏着一颗烟雾弹。”
“这颗烟应该就是准备封中门或者VIP的过点烟,封了这个烟,G2就可以尝试Rh一波B斜坡或者黑屋。但现在还不着急,时间还很多……B斜坡的火灭了,Dark在斜坡开始丢道具试探了!”
“哦!Dark丢了一颗闪光弹!逼一道直架的s1ren的枪位!但独联体将s1ren反应很快,直接背闪,然后USP反抽!”
“
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