第26章 杀人岂是如此不便之事?!(3 / 3)
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敌人动态防守的1v5和动态进攻1v5。
哪个1v5更简单
好吧!
都差不多是死局!
但面对动态防守,孟浪好歹还能拖一下时间,思考自己下一步怎么做。
毕竟他是主动方。
而这次,孟浪面对的是五把长枪的动态进攻!
一旦他空了一枪,或者击杀速度稍慢了一拍,对方的阵型立刻就会散开,形成完美的交叉补枪位。
根本不给他任何喘息思考的时间!
这尼玛……
这次上来一个没爆就又死了。
孟浪眼角再次抽搐。
但知道这里没有时间,没有疲倦,有过一次坐牢经验的他迅速重燃起了斗志!
来来来!
战个痛快!!!
接下来,在回溯了不知道多少次之后,孟浪最多艰难地换掉三个,就会被无情补掉……
沙鹰容错率太低了!
一枪不中,或者一枪没秒掉,几乎就等于死亡!
而且对方是职业哥,不是bot,会预瞄,会提前枪,会配合!
这怎么打!
孟浪选择不去想!
他知道,不完成这个残局,他出不去。
甚至永远困在这个赛博大牢中无限循环!
但和上次不同。
上一次,
他算是“误入”。
但这一次,
他是准备好了主动进来的。
孟浪觉得,
他,可以做到!
深呼吸!
平稳气场!
他的开始回忆看过的那些沙鹰教学,回忆那些顶尖选手使用沙鹰的细节,主要是niko刚刚的那一幕五杀!
急停!
沙鹰移动中精度极差,每一次开枪前都必须完美急停,保证准星稳定。
预瞄!
这是他目前的弱项,但沙鹰更需要预瞄,因为射速慢,必须提前将准星放在敌人最可能出现的位置上。
节奏!
沙鹰开枪后会准心偏移,所有枪械中排名第一,意味着你不能快也不能慢,要找到属于自己的射击间隔,保证每一枪都稳定、精准,而不是盲目追求速点。
身位控制!
沙鹰每一次peek的幅度都要精确计算,既要能看到敌人,又要尽量减少自身暴露的时间和安全……
一次次死亡!
一次次回溯!
在这片没有时间尽头的冥想空间中,孟浪对沙鹰的理解开始以一种恐怖的速度加深。
他从最初的手忙脚乱,到后来能稳定接一个,甚至俩个……但他始终无法突破第三个人的桎梏。
不仅因为第二个人和第三个人可以同时开火,更因为对方手中拿着的是一把ak!
同样可以颗秒他!
而动态进攻的第三个敌人总会在他击杀第二人后,从另一个意想不到的角度拉出来将他带走。
艹!
这样不行!
得想想办法啊!
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