第900章 一好一坏(2 / 3)
创世纪》的负责人斯塔尔·隆正兴奋的向刘川展示着自己这几个月来的成果,一个《网络创世纪》的demo。
这个demo是基于《创世纪6》引擎开发,并且针对网络游戏特性进行了一些优化。
虽然画面表现能力并不怎么样,但游戏的核心玩法和设计也基本完成。
理查·盖瑞特可是特意带着游戏来到霓虹国,想要听取刘川的更多建议,毕竟几个月前和刘川的交谈,让他印象深刻。
既然有机会获得这个天才游戏制作人的支持,自己怎么会放弃?
斯塔尔·隆作为游戏直接负责人,则激动的和刘川说着游戏中的一些设计。
《网络创世纪》的游戏世界,同样建立在“创世纪”系列玩家们非常熟悉的“不列颠尼亚”,一个剑与魔法主题的奇幻世界。
只不过主线故事和“创世纪”单机系列并不相同,只是延续了世界的基本构架和设定。
玩家可以在这个充满魅力的世界中进行探险、组队合作、打败怪物、提升等级、获得宝藏和装备。
当然除了这些合作的pVE内容,作为一款网络游戏,斯塔尔·隆同样为游戏设计了pVp系统,游戏中玩家可以攻击其他玩家,决斗或者偷袭...
刘川看着斯塔尔·隆的演示,不断点着头,虽然简陋,但pVE和pVp系统已经都有了。
而在介绍完游戏的战斗玩法后,斯塔尔·隆突然话锋一转,开始介绍起了游戏的生产系统。
“刘川先生,我的同事为游戏设计了一套其他游戏从未有过的生产系统,我们希望在游戏中,玩家不仅仅只能扮演英雄,扮演战士、魔法师,也能扮演一些生产型职业...”
“比如玩家可以成为皮匠,对动物尸体进行剥皮,制造皮甲;或者也能成为铁匠,通过冶炼金属矿石打造武器;再或者成为木匠,砍伐木材制作家具...”
“我们希望游戏中,玩家有更多的选择,但是我们的制作团队,对这样的设计,有些分歧,毕竟玩家最喜欢的事情就是探险,而不是生产什么家具、衣服...”
“你觉得这个系统是否要保留?”
斯塔尔·隆抬头看着刘川问道,为了是否保留这个系统,制作团队已经展开了多次讨论,虽然他自己很倾向于保留这个系统,但也想听听刘川的建议。
而刘川听着斯塔尔·隆的问题,顿时笑了起来。
这可是后世网游标配的生产系统,怎么能放弃?
虽然喜欢打打杀杀的玩家很多,但是喜欢生产创造的玩家可也不少!
前世就是《网络创世纪》开创了这个系统,这一世自己怎么可能会让《网络创世纪》放弃?
更加完善才差不多。
刘川立刻说道:“斯塔尔,我觉得这个系统非常有意思,不仅不能删除,反而应该更加完善!”
“这可是一款网络游戏,需要拥有更丰富的内容,需要吸引不同的玩家,虽然很多玩家喜欢探险、喜欢打打杀杀,但同样也会有许多玩家喜欢生产创造,毕竟这样做同样能给玩家带来成就感,实现现实中自己不能成为某个职业的遗憾!”
“我觉得你们应该进一步提高生产职业的重要性,提高他们生产出来的物品的重要性,比如喜欢探险的玩家,可以拿着冒险获得的珍贵道具,找到拥有大师资格的生产者,打造出一把传说级的武器,这绝对会让人感到兴奋...”
刘川不断说着后世的一些经典生产职业设定,完善着这一世《网络创世纪》最初的生产系统。
而听着刘川的话,斯塔尔·隆顿时瞪大眼睛,不可思议的看向了一旁同样惊讶的老板理查·盖瑞特。
果然和老板说的一样,刘川真是一个天才!
仅仅这么短的时间内,竟然就想出了这么一套更加完善的生产系统,实在太
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