第383章 科学的重力催眠队!(3 / 5)

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也就是,丹帝现在没办法再打断他的组合技了。

“勾魂眼,重力。”

“超能艳鸵,对轰擂金刚猩使用催眠术!”

青羽毫不犹豫,做出在开局前就已经想好的指挥。

重力催眠!

作为首发勾魂眼和超能艳鸵,自己可不是瞎选的。

经过前世宝可梦无数场对战的实践证明,它俩确确实实是这套战术的最优解。

使用催眠术最重要的是什么?

当然是速度要够快,以及确保能稳定命中对手。

而勾魂眼与超能艳鸵的组合,则恰好分别解决了这两个痛点。

超能艳驼的速度本身就已经很优秀了,时间拖得越久还能从特性中获得更恐怖的速度。

而勾魂眼则更要单独拉出来讨论出手权。

依靠恶作剧之心特性,它不仅能先超能艳鸵一步出手,还具备施加重力这个关键招式的能力。

一旦展开重力,超能艳鸵接下来施展的催眠术就几乎一定会命中对手。

这也是在重力体系下,催眠术相比于蘑菇孢子优势的地方。

蘑菇孢子在大多数时候的确能保证命中,但能够使用它的菇系宝可梦在速度上又都不太能看,除了陆地水母以外都需要搭配空间才能稳定先手催眠对手。

同时,孢子类招式存在着明显的盲区,像轰擂金刚猩这样的草属性宝可梦就能完全无视它的效果,又或者防尘特性或携带防尘护目镜,也能有效防止吸入孢子昏睡。

而催眠术就不一样了。

除了一些特殊的例子以外,变化类招式是能无视属性变化影响的,即使是恶属性的宝可梦中了催眠术也一样倒头就睡。

再加上超能艳驼的速度本身就很快,又有加速特性不断拔高速度,几乎没有宝可梦能跟它争夺出手权。

这就是科学的重力催眠队!

当然,其实更好的选择自然是没被削弱前某位噩梦神的专属招式暗黑洞,恶属性不仅没有盲点,还能同时睡对手的两只宝可梦。

只不过,作为图图犬的最大受害者,它还没怎么用这招爽过,暗黑洞就已经砍成了命中率不如催眠术的招式,哪怕有重力加成也没办法满命中了……

图图犬罪大恶极!

在青羽心中思绪逐渐飘散之时,丹帝的指挥瞬间将他拉回现实。

“轰擂金刚猩,青草滑梯!”

“踏冰人偶,戏法空间!”

在青羽看来确实是很稳妥的指挥。

因为知道自己会这么做,轰擂金刚猩反而没敢使用木槌,保险起见想用青草滑梯尽可能消耗超能艳鸵的血线。

至于踏冰人偶……

自己也确实不会选择先催眠它,因为轰擂金刚猩的压制力显然要高得多。

就算真给它开出了戏法空间,在队友被催眠了的情况下,光靠踏冰人偶自身能提供的威胁其实也不大。

所以,丹帝的策略是用轰擂金刚猩陷入睡眠,来换取超能艳鸵的体力。

由于在青草场地上青草滑梯会获得先制度加成,在勾魂眼出手前,轰擂金刚猩便抢先一步再度用出滑铲。

这一招的力度着实不,只见它一记大飞脚直接消耗了超能艳鸵过半的体力。

如果再使用一次,青羽的超能艳鸵是绝对不可能扛得住的。

不过……

它可能已经没有机会再出手了。

在轰擂金刚猩之后,勾魂眼借助恶作剧之心特性立刻出手,瞬间展开的重力场让地面上的宝可梦倍感压力,行动也随之变得艰难起来。

紧随其后,早已蓄势待发的超能艳鸵终于展开行动。

它的眼神中闪耀着明显的浅蓝色,与此同时蕴含催眠效果的念力波也随着视线悄然潜入轰擂金刚猩体内。

原本还生龙活虎的它瞬间变得萎靡,并很快陷入睡眠之中,对训练

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