第519章 游戏直播三元食品(4 / 5)
的虚幻引擎,真的牛比,竟然可以自由组合道具。”
“早就发现了,我现在最担心的是,西方会不会窃取复制这款游戏。”
“想多了,西方科技与三系科技完全不同。”
冯磊一边操作游戏角色哄着在线观众,一边开启自己擅长的解说,“咱们先从硬件方面分析。”
“西方服务器的本质是电脑,电脑的CPU、内存、存储、带宽,全都存在上限。”
“就像餐厅的厨房,空间20平方米,最多设置俩灶台,只能容纳俩厨子,最多设置一个出菜口,固定时间内出菜数量有限,如果一小时安排1000个订单,俩厨子累死也完不成。”
“所以需要扩大空间,多设灶台,多安排厨子,多开辟出菜口。”
“然而建筑结构局限了空间规划,一层楼就那么大,一栋楼就那么高,电梯和楼梯不可能设太多,更不可能把灶台和厨子全都集中在一起。”
“因此有了架构、分区、跨服、线路等概念。”
“比如机架服务器、塔式服务器、刀片服务器。”
“比如电信区、网通区、东山区、北河区。”
“比如电信一区(服)、电信二区(服)。”
“比如电信一区线路一、电信二区线路二。”
“受硬件容量和服务器带宽影响,传统服务器最多容纳2000人,定制服务器最多不超过1万人。”
“并且无论大区,还是跨服,游戏数据全都无法同步,除非游戏运营商把数据迁移到一起,完成合并,只用一个服务器。”
“而三系科技的本质是显卡矩阵,每个显卡单元代表一个坐标,可以借助三元通信网,构成一个以云端形式存在的存储模块。”
“这个时候,厨房的概念被淡化(处理器),出现了集中配送的中央餐厅。”
“也就是空中花园-超级计算机。”
“用户与云端对应,如同用户有了随身空间,想吃什么菜,直接从云端下载,如果云端没有这道菜,中央餐厅现场加工,再通过云端传输给用户。”
“在这个过程中,用户与用户可以交流,云端公开信息可以互相共享,中央处理器可以自我学习加快运算。”
“用户越多,云端越大,两者在网络的连接下,所有订单同步并行处理,无需分区,无需跨服,几乎不存在上限。”
“因此有了三系终端、三元通信网、显卡矩阵(数据库)、三系中央处理器。”
“基于此。”
“由于第二人生公司并不是专业的游戏公司,也没有多少专业技术人员。”
“三元高科为了省时省力,直接把现实地理信息系统复刻出来,连同动态天气系统、公开资源分布图、农林牧渔实时监控,简化为游戏地图。”
“专业讲,又叫游戏引擎。”
“然后代入重力、惯性、渲染、光影、实时画面、人工交互逻辑等等,再去掉现代化建设,简化地图,换上三系企业积攒数年的资源。”
“包括古代建筑模型、制衣厂设计稿、作战系统爆破特效、制药厂公开配方、三元重工合成加工公式等等。”
“最终也就构成了模拟修仙。”
“玩家角色出现在游戏中,犹如导航地图上的图标,可以随意活动。”
“游泳、攀登、伐木、采矿、烧火、建造、炼丹、画符、狩猎、修炼···”
“受游戏规则影响,不会游泳会被淹死,不会攀登会被摔死,不会狩猎会被大型动物咬死,火势太大会被熏死或烧死,遭遇滚石会被砸死···”
“所以玩家前期非常脆弱,即便各种资源堆积,耗费现实三年时间晋升金丹期,依旧难以避免天灾人祸。”
“也正是因为如此,再加上资源的存在,令某些大佬意识到,修仙不是传统刷怪练级,更不是没日没夜的挂机,而是财侣法地。”
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