第694章 战功系统(4 / 4)

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队友回血,确实没多少直接击杀数,若只按 “击杀外族” 算战功,难免吃亏。

顾楠早考虑到了这一点,笑着点头:“风华考虑得周全。

战功不止看‘击杀数’,还要算‘贡献度’。”

他抬手对着虚空一点,凝聚出一道半透明的榜单虚影,上面清晰列着战功计算细则:“远程玩家每打出‘破防伤害’,算 0.5 点战功。

辅助玩家每救助一名队友、每给全队套一次增益 buff,算 1 点战功。

要是能像火灵泉护阵时那样,用‘炎狱降临’困住十名以上敌人,一次算 5 点战功 。

总之,不管是冲在前面杀敌人,还是在后面保队友,只要为战斗做了贡献,都能拿到战功,绝不会让任何一个人白出力。”

虚影榜单上的细则一条条闪过,辅助玩家们脸上的担忧渐渐变成了笑意,声音带着激动:“太好了!之前总怕自已没击杀数,拿不到好装备,现在有贡献度算战功,以后我一定更用心给大家回血!”

“那战功谁来统计?

怎么保证公平?”

三国、曹操也提出了关键问题,他之前在自已的小队里就遇到过 “有人抢人头算自已战功” 的事,生怕联盟里也出现这种情况。

顾楠看向战天,又扫过风华、嫣然等人:“我提议,成立‘战功审核队’,由战天牵头,风华、嫣然、北极星、浅夏微凉、蝶舞破晓等人各带一名队员加入。

每次战斗后,大家提交自已的战斗记录。

比如击杀截图、治疗日志、控制技能释放记录,审核队对照记录和现场战友的见证,核实后再录入总榜。

所有战功数据对全联盟公开,谁有疑问都能提,咱们把账算在明面上,绝不藏私。”

黑狐族的种族战争,只是一个开始。

龙华民族接下来,可能要面对更多的种族。

这种时候,一个公平、公正的战功兑换体系,可以激发玩家的战斗积极性。

其重要性,不言而喻。

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