第672章 扩军(1 / 4)
“系统提示:你是否愿意消耗100万点军功,将军衔提升至【征虏将军】。”
“是!”
“系统提示:恭喜你,你已经成功转职成龙焱城【征虏将军】。”
【职务名称】:征虏将军
【职务效果】:
职务特性一:步骑同辉:征虏将军统御的步、骑、远程多兵种协同作战时,所有士兵基础属性(攻击、防御、灵力)提升 30%。
骑兵坐骑移动速度提升 50%,践踏、喷火等特殊技能伤害提升 80%。步兵负重上限增加 40%,远程兵种箭矢
法术射程延长 20%。
多兵种混编时,额外激活 “协同光环”,不同兵种间相互提供 10% 属性加成。
职务特性二:破军威慑:以征虏将军为中心,半径 1000米范围内,敌方所有单位攻击力下降 15%、防御力下降 20%,且陷入 “士气低落” 状态 —— 技能冷却时间延长 10%,暴击几率降低 5%。
若敌方为流寇、异兽等非正规武装,负面效果额外增幅 50%。
职务特性三:将令如天:征虏将军统御的士兵,所有增益效果(如治疗、 buff、装备特效)持续时间延长 30%;负面状态(如中毒、眩晕、减速)抵抗几率提高 25%。
若士兵处于 “攻城”“守土” 等任务状态下,额外获得 10% 伤害减免,且阵亡后可为周围友军叠加 “复仇” buff(攻击力提升 5%,可叠加 5 层)。
职务特性四:拓土增益:征虏将军主导开拓的新区域(如黑火山西侧疆域),每日可额外获得 20% 赋税收益,区域内资源点(矿石、灵草)刷新速度加快 30%;统御士兵在该区域作战时,属性再提升 10%,且可直接调用区域内的临时防御工事(如箭塔、拒马)。
顾楠指尖划过系统面板上新解锁的【征虏将军】职务属性,眼底掠过一丝不易察觉的兴奋。
他下意识调出曾经担任 “骁骑校尉” 时的职务特性,两相对比,差异立显。
“步骑同辉...... 比‘战骑协同’格局大多了。”
骁骑校尉的特性只局限于骑兵,坐骑属性提升 20%、速度 30%,虽专精骑兵,却难掩单一兵种的局限。
而征虏将军的 “步骑同辉” 直接覆盖步、骑、远程全兵种:基础属性提升 30% 远超从前的 20%。
骑兵坐骑速度增幅 50%、技能伤害 80%,比之前的 30%、50% 翻了近一倍。
更别提步兵负重增加 40%、远程射程延长 20%—— 这意味着军队的续航能力与火力覆盖范围直接跃升一个层级。
尤其是 “协同光环” 的额外加成,让多兵种混编时不再是简单的兵力叠加,而是形成 1+1 远大于 2 的战力乘数,对付黑火山那种复杂地形里的流寇与异兽,简直是量身定做。
目光移到 “破军威慑”,顾楠指尖在面板上轻轻点了点。
骁骑校尉的 “威慑光环” 半径 10 米,敌方攻防各降 10%,已是不错的团队 debuff。可征虏将军的威慑范围直接扩到 1000米,攻防降幅提升至 15%、20%,还附带 “士气低落” 效果 —— 技能冷却延长、暴击率降低,这对依赖爆发技能的流寇头目简直是致命克制。
更妙的是对非正规武装的 50% 额外增幅,黑火山的流寇与熔岩异兽恰好撞在枪口上,等于未开战先让对方战力折损近三成。
“将令如天,比‘军令如山’更扎实。”
从前的增益延长 20%、负面抵抗 15% 已是实用特性,而征虏将军直接提升
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