第220章 封神!神话的神!(2 / 4)

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宣传片他都没跟组,而是交给了程尔。

    沈良只负责提供设想,以及远程指导,具体拍摄、调度,都是程尔负责。

    计划拍摄一年。

    这一年,既是历练,也是考察。

    等程尔拍完《最美徽州》宣传片,沈良准备重用他。

    《时间游戏》系列被哥伦比亚买断,续作不让拍,沈良就换一个。

    踏马的!

    《移动迷宫》系列,给我起!

    《移动迷宫》的故事主线是一群失去记忆的青少年,生活在一个巨大的高墙营地内。

    高墙背后是一座巨大的石质移动迷宫。

    营地一共有四个出口,每逢白天,‘迷宫行者’可以进入其中探索,但晚上必须要回归。

    因为每到夜里,迷宫内的石墙都会无规律的移动,并且还会有人造的机械怪物进行捕猎。

    根据青春文学的一贯套路,经过一段艰苦曲折的磨难,一群人逃出了迷宫。

    然而。

    他们逃出迷宫也是实验计划的一部分。

    虽说《移动迷宫》三部曲的票房没有《饥饿游戏》系列那么高,但三部电影仍取得近10亿美刀的票房。

    都是反乌托邦电影,都是青少年题材,既然薅了一部,这一部当然也要薅。

    薅秃了它!

    和《饥饿游戏》系列一样,沈良还是找了原作者。

    通过兰登书屋的渠道,他找到了窘迫的青少年作家詹姆士·达许纳。

    此时的詹姆士只出版过三本不愠不火的青少年文学作品,面对沈良的橄榄枝,詹姆士毫无抵抗能力。

    瞧瞧《饥饿游戏》的代理创作者苏珊·柯林斯,一部《饥饿游戏》让她赚得盆满钵满。

    代理创作有什么不好?

    只要有钱,屎都是香的!

    詹姆士委托创作期间,程尔正好可以规划具体怎么拍。

    这部电影,沈良打算采取半实拍+半特效的方式。

    毕竟实拍更便宜。

    以国内的土木水平,建一座迷宫才多少钱?

    反正比特效渲染费用要便宜。

    除了迷宫移动和机械怪兽需要特效加持,其他部

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