法术相关设定(环位、学派等)(2 / 3)

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l标签。这些法术除了可以如常施展之外,还能够作为一道仪式来施展。

    一道法术的仪式版本的施法时间比其通常版本要多10分钟,但无需消耗法术位。要想将一道法术作为仪式施展,施法者必须准备了这道法术。

    3.特殊能力Special Abilities。

    一些角色和怪物具有让它们能施展法术且无需法术位的能力(类法术能力)。这种施法通常具有其他方式的限制,比如此法术在一天内只能施展有限的次数。

    4.魔法物品Magic Items。

    法术卷轴Spell Scrolls及其他某些魔法物品蕴含有无需法术位施展的法术。

    四、升环施法 Using a Higher-Level Spell Slot

    当施法者用比法术本身环阶更高的法术位施展法术时,所施展的法术将被视为一个更高环阶的法术。

    例如,若一位法师用其二环法术位施展法术魔法飞弹,则该魔法飞弹是一个二环法术。形象上相当于,该法术自行扩大了效应以匹配施法者为其安排的法术位。

    某些法术(如魔法飞弹Magic Missile和疗伤术Cure Wounds)在以更高环阶施展时会有更强的效应,其细节则会在相应的法术描述中进行说明。

    五、法术学派

    每个法术都隶属于一种魔法学派。

    魔法学派 Schools of Magic学派典型效果

    1.防护Abjuration抵御或逆转有害效应

    2.咒法Conjuration传送生物或物件

    3.预言Divination揭露讯息

    4.惑控Enchantment影响心智

    5.塑能Evocation引导能量创造效应(通常是破坏性的)

    6.幻术Illusion欺骗感官与心灵

    7.死灵Necromancy操纵生与死

    8.变化Transmutation转变生物或物件

    六、法术成分Components

    法术成分是施法者施展该法术时必须满足的物理条件。

    每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语Verbal(V)、姿势somatic(S)、材料mat

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