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样的技能配上角色个人的智慧运用,最终呈现出来的各种酣畅淋漓的打斗效果啊!!!
鸟山明老师曾说过少年漫没什么内涵,我以前可不这么想,因为我看的特别快乐,有时候甚至会感动的眼泪汪汪,一颗如钢铁般坚硬的心都融化了三分。
可现在,我终于砸嘛出点滋味来了。
角色之间的打斗可以水无数话,要是把这些打斗分镜都扣掉,所有人都会发现,几十话过去了,漫画里的角色们到底都干了啥?
只有一点点凸显人物性格。立人设的小日常。
王道少年漫就是这样,主角团先挑战小boss,然后是中boss,再然后是大boss,如果受欢迎的话,boss之上还能再有新的boss!
当然,怎么刻画打斗分镜也得看漫画家的水平,有的漫画家就画的很好,比如我。
我可有个别的漫画家都不可能有的精力——现年11岁的我已经有了6年的战斗经历,面对咒灵和诅咒师,就如杀鸡宰羊,毫不犹豫,直接上手。
都是练出来的。
设计打斗分镜时,我爽的天灵盖都在发颤,男主该怎么打才能造成重创的效果?那个女人又该怎么防御呢?
脑中有两个我在左右互搏。
有时候又会冒出一些新的战斗灵感,跃然入纸上,亲手试一试,哇,还真的可以!!
所以这些招式的可*操作性蛮强的,只要能达到我的□□强度标准就ok。
啊,我现在发现了,我最喜欢看的是这种打打打的少年漫,最喜欢画的也还是这一种!!
一天后,这部名叫《不可思议的游戏~杀神的决斗攻防战》的短篇NAME就这么飞快的被我构思好了。
神速啊我!!
顺道一提,之前已经构思好的漫画还没开始正式动笔,但名字也有了,就叫《如果我是rpg游戏的主角》。
……我知道这两个名字起的都很一般,可我就是不会起名字啊!!
“夏希!”看着已经被密封在牛皮纸袋里的漫画原告,我不禁露出得意的笑容,更加得意的冲她炫耀,“我已经画完了新NAME,你在jump编辑部吧,我去找你!”
“欸——怎么这么快啊!才一天吧!”
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我能感觉到夏希的语气中蕴含着三分震惊和七分怀疑!
哼╭(╯^╰)╮
没有人能从门缝里把我看扁了!
我对她说:“你就等着吧!”
说罢,挂断电话后就又拨打另外一
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