第两千四百零六章 先知已死(十七)(2 / 3)
而上次最终的治疗方案非常明确,即通过谈话治疗,让季丰接受“新时代只是假象,未见之丘本质依旧”这样的设定。
所以对付前来说,从来就知道没有新时代,好奇的只是门后属于什么样的骗局。
以及写下那行字的人到底是何居心。
【收容达成条件,终结至暗之夜】
事实证明,骗局也并非都是坏事,就在付前于沙发上静坐沉思的时候,竟是有声音打破了这份宁静。
……
终于来了吗?
此次任务的收容达成条件,出现得可谓难产了。
另外内容看上去,也有点儿不简单的样子。
终结至暗之夜?
跟眼前这黑乎乎一片,倒很有些应景。
但付前可不会天真到觉得开个灯泡能解决,怕是需要改天换日一样的手段。
另外这还不是付前最感兴趣的一点,其实他有点儿好奇的是,为什么收容条件会这个时候出现?
看似是个无聊问题,但对于仓库的习性,目前也算是摸索出来了一些。
某些东西看上去随机,但本质上还是遵循一些规律的,比如这次收容物的编号。
而对于付前来说,某问题可以说很久之前就有了——那些进入任务后迟迟不提示的情况,原因到底是什么?
仓库明明都把人送进来了,分秒必争的情况下,结果经常让人自由行动一段时间。
是受到什么限制?还是为了省力气?
就像任务总结需要多探索才能更详细,任务中也需要管理员触及某些元素,才能自然而然地引出提示?
这个解释听着还算合理,但不可避免地会带来一个问题——如果触及不到呢?
比如眼前情况,乍一看触发条件还是不苛刻的。
毕竟这扇门在未见之丘是如此显眼,只要实力允许,走进来瞧瞧称得上人之常情。
但别忘了一个小细节。
自己进来其实已经有一会儿了,结果任务提示刚刚出现。
即使机械指环没有办法带进来计时,付前依旧非常确认,从刚才到现在刚刚好过去了一分钟。
这个过分规整的时间,很难不把它也理解成触发要素之一。
所以是进入门后待一分钟提示出现?这个又
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