第一千五百六十五章 工坊(二)(2 / 3)

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己手里钥匙又很搭。

    同时很容易辨别出来,虽然造型复古,但它并不是什么真正的古建筑,看着更像是个建成后未启用的主题公园。

    当然这些都无所谓了,命运召唤的形式多种多样,更不至于拘泥于场所。

    唯一的问题在于,这地方看上去面积很是不小,该去哪里找这把钥匙对应的锁,以进入「工坊」呢?

    ……

    风格阴翳的废弃建筑,属实是容易孕育都市传说的地方,为众多爱好猎奇的年轻人所知晓也就显得正常了。

    而这种情况下,一把风格复古的钥匙外加前来这里的指引,怎么看都是恶作剧的成分飙升。

    不过那是对于凡人而言,作为一名早已立志成为指环王的人,不过区区一点迷惑表象而已。

    正门紧闭,已经暗下来的天色里,付前稍一打量,就越过警示标识,沿着建筑外侧一条窄梯向上。

    而很快的,他顺利在侧面找到了一扇半开的窗户。

    从痕迹上就能看出来,这里已经是进出这幢建筑的常用通道。

    而前面并没有用鲜血征伐横穿的付前,此刻也是遵循了这份习俗,侧身探进了黑暗里。

    窗后是一一间有着三扇门的小厅。

    跟大多数废弃建筑一样,内部相比之下更加空旷,

    唯有一些不方便搬运的东西在其中发霉朽烂,比如一看就很适配手中钥匙的门。

    不过正如前面提到的,这幢建筑结构复杂,层数也多。

    甚至对于付前来说,很容易确认附近除了自己再无他人。

    这种缺少标记的情况下,要想找到进入工坊的路,似乎只剩繁琐的试错了。

    但只是似乎。

    作为被选中者,跟只为猎奇的年轻探险者们又怎么可能一样呢。

    付前走上两步,手指在绘有图案的墙面拂过。

    ……

    高端的设计往往体现在细微处,比如这并不算太精致的花纹。

    但仔细看就可以发现,每一面墙上乃至彼此之间,居然没有任何完全重复的部分。

    甚至每一扇门上,都无一例外有着与之呼应的暗纹。

    当然这些都属于设计范畴,正常不过给设计师点个赞。

    现在重点在于……付前眨眨眼,手指沿着稍显眼花缭乱的花纹,勾勒出来一个图案。

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