第111章 又一次的玩家招募令上(1 / 2)
第111章:又一次的玩家招募令【上】
临时会议室的空调又开始漏风,冷风裹着服务器机房特有的机油味灌进来,我裹了裹身上的战术外套,指尖在数据图表上划过——屏幕上“意识方舟”
的启动倒计时鲜红刺眼,而我们的反制方案还缺最后一块拼图:足够多的玩家技术支援。
“咱们得再搞次玩家招募。”
我把笔往桌上一摔,笔帽滚到夜鹰脚边,“上次技术演示让‘代码可视化’出了名,现在玩家社区里藏龙卧虎,说不定能找到能帮咱们破解‘意识方舟’漏洞的狠人。
但这次得挑最懂游戏的人,不能光看技术——毕竟‘意识方舟’里可能困着玩家意识,得找既懂代码又有同理心的,不然要是为了效率不管玩家死活,那咱们和林枭有什么区别?”
夜鹰扯下口罩,露出满是胡茬的下巴,往椅子上一靠,机械臂搭在桌沿:“你这话我同意,但问题是,这‘游戏改革理念’怎么量化?”
他抓起桌上的玩家留言本,翻了两页又扔回去,“有的玩家嘴上喊着‘守护自由’,手底下却连基本的代码规范都不懂;还有的人,面试时说‘愿意为玩家牺牲一切’,转头就把咱们的测试数据卖给星际的水军——上次那个叫‘黑客之王’的,不就是个典型例子?”
我揉了揉胀的太阳穴,夜鹰说的是实话。
上次招募时,我们吃够了“纸上谈兵”
的亏,有个自称“十年游戏开经验”
的玩家,连“星尘素交互模块”
的基本原理都搞不懂,最后现他只是个玩了十年游戏的普通玩家,简历全是编的。
系统突然提示:“建议结合‘场景化测试’与‘行为分析’,综合评估玩家的技术能力与理念契合度,成功率82。”
“有办法了!”
沈青荷突然从技术区探出头,黑框眼镜滑到鼻尖,露出双亮得像星星的眼睛。
她手里还攥着块没吃完的三明治,面包渣掉在键盘上,“可以用模拟测试,让他们在特定游戏场景里自由挥——比如给个被‘意识囚笼’控制的虚拟玩家,让他们设计解救方案,再用系统分析创造力和逻辑思维,顺便观察他们会不会优先考虑虚拟玩家的‘意识安全’,这样既能看出技术水平,又能判断理念是否契合,比单纯看简历靠谱多了!”
“就这么办!”
我一拍大腿,差点把桌上的咖啡杯震倒,“青荷,你和鬼手搭建测试环境,场景就按‘意识方舟’的核心区域来做,难度调高,至少得能筛选出真正的技术大佬;夜鹰,你去论坛和社区帖,把这事炒热,标题就叫‘星陨紧急招募:拯救被困玩家,你敢来吗?’,再附上年薪3o万+项目分红的福利,保证能吸引到真人才!”
“得嘞!”
夜鹰抓起帽子往头上一扣,机械臂夹着笔记本就往外冲,“我这就去开直播,顺便把小宇和小雨请来当‘招募大使’——上次技术演示后,他们在玩家社区的人气比顶流主播还高,有他们站台,报名的人能从这里排到南极!”
接下来的三天,星陨的玩家社区彻底沸腾了。
小宇坐着虚拟轮椅在直播里分享“被‘意识囚笼’控制的痛苦”
,小雨的虚拟形象举着“救救被困玩家”
的牌子,连退休的“樱花大叔”
都重新开播,带着观众回忆“老沈总当年如何保护玩家”
。
报名邮件像雪片似的往我们的后台涌,从一万封涨到五万封,再到十万封,服务器差点因为接收邮件而瘫痪。
“这‘代码侠’有点东西啊!”
第五天早上,鬼手突然从服务器堆里钻出来,机械义眼的红光对着屏幕猛闪。
他把一份测试报告推到我面前,上面的分数栏写着“99分”
——是目前的最高分,“仅用3o分钟就设计出一套动态战
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