第504章 如何钻空子(4 / 6)
弗雷德很满意的点了点头,于是转头向秦少言询问道:“做一个德州扑克需要时间更短吧,你有什么计划?”
“就像开心农场一样,做成网页游戏,这样用户上手更容易,非常适合引流。”秦少言沉吟了片刻,“直接出英文版,就不在国内搞了,先小范围导入测试,测试一到两个月,就可以正式推广了。”
弗雷德也兴奋的说道:“如果顺利的话,今年年底就可以搞定了。”
秦少言微笑的说道:“前期先不要收费,主要看一下用户的反馈,调试改进。”
“用游戏币代替筹码,玩家输赢获得的都是游戏币。”
“当然,这些游戏币玩家可以充值获得,前期也可以赠送一部分,先把人吸引住。”
弗雷德想了想,“只靠玩家充值的话,能赚多少?玩家会不会没有动力?”
“可以搞替代方案。”秦少言说道,“游戏币不能换成美刀,但是可以在脸书的礼品商城中兑换礼品。”
弗雷德眼睛一亮,觉得这是一个好办法。
“如果玩家不想要礼品的话,可以把礼品折价卖掉。”秦少言一边思考一边说道,“当然,其中细节还是要完善,大体流程是这样的。”
“对对对,游戏积分兑换礼品。”弗雷德拍了拍巴掌,“我们这只是个游戏。”
弗雷德仿佛看见了一条金光大道展现自己眼前,恨不得立刻就让德州扑克游戏上线。
德州扑克可以说是美国的国民级游戏了,地位相当于中国的斗地主。
1998年美国第一个在线扑克平台Poker Planet成立了,尽管当时网络连接慢、服务器卡顿,在一年时间里Poker Planet还是获得了近10亿美金的收入。这一切让蓬勃发展的互联网从业者分外眼红,许多在线扑克平台纷纷建立。
三家最出名的在线扑克平台Party Poker, PokerStars, Paradise Poker都成立于2001年。尽管那个时候大家还都使用拨号上网,但他们的游戏平台设计精良,连接顺利,功能丰富,并且提供花样繁多的特色服务。
比如PokerStars以他们和WSOP的合作出名,上文提到的Chris Monkeymaker就是在PokerStars的线上比赛中赢得了WSOP的入场券。
2003之后的3年里,美国的线上德扑玩家数量飞速上涨,根据统计,最高时美国有超过5000万玩家,占人口近1/5,这意味着每两个成年男子就有一人在线玩牌。只喜欢和熟人在线下打牌的玩家数量更是难以估量。
2004年因为美国司法部的叫停,Google和Yahoo停掉了所有在线扑克网站
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