第3章 极反应试炼(1 / 2)
眼前光芒散去,沈问现自己身处一个纯白色的奇异空间。
上下左右皆是无垠的空白,只有前方悬浮着无数个细小的、颜色各异的光点,如同夏夜繁星,又像是某种等待被激活的数据流。
一个毫无感情的、与系统音类似但更显空洞的声音在空间内回荡:
【极反应试炼,开始。
】
【规则:感知并触碰尽可能多的‘灵蕴光点’。
光点颜色代表不同灵根属性,亮度代表纯度。
触碰即视为成功响应。
】
【试炼评价基于响应度、触碰数量及光点品质。
】
【准备……3……2……1……开始!
】
声音落下的瞬间,前方那无数静止的光点骤然活了过来!
它们开始以不同的度、沿着难以预测的轨迹,在整个空间内飞穿梭、闪烁、明灭!
沈问下意识地就要伸手去抓,但他立刻现,这些光点的度极快,轨迹刁钻,往往手刚伸出去,目标就已经消失或者变向。
“这……这是测试反应度?简直是地狱难度的‘打地鼠’p1版!”
沈问吐槽了一句,集中全部精神,试图捕捉光点的运动规律。
然而,收效甚微。
几分钟过去,他拼尽全力,也只触碰到了寥寥十几个光点,而且大多是亮度较低、品质较差的。
【当前响应数:17。
评价:缓慢。
】冰冷的提示音响起。
沈问有些气喘,内心焦急:“不行啊,这样下去评价肯定不及格!
这玩意儿比优化烂代码还难搞!”
就在他感到棘手之时,脑海中灵光一闪——不,是系统提示音一闪:
【检测到宿主陷入‘交互效率低下’困境。
建议启用新能力‘弹幕视角(初阶)’。
】
弹幕视角?对了!
刚才奖励了这个能力!
沈问心念一动,尝试激活。
瞬间,他眼中的世界似乎多了一层淡淡的、半透明的滤镜。
那些飞移动的光点本身没有变化,但在它们运动的轨迹周围,偶尔会极快地闪过一些极其微小的、类似错误日志般的符号或简短词组!
“轨迹预判偏移:±oo3”
“灵压不稳,闪烁间隔:随机”
“属性冲突,规避路径:左旋37度”
“响应延迟:高亮提示!”
这些一闪而逝的“系统日志”
,虽然零碎,却仿佛揭示了这些光点背后运行的“底层代码”
和“bug”
!
沈问心中狂喜!
“卧槽!
这是外挂!
不对,这是官方提供的debug工具!”
他立刻改变了策略。
不再仅仅依靠肉眼去捕捉轨迹,而是结合这些一闪而逝的“日志提示”
,预判光点的下一步动向!
当一个金色的光点旁边闪过“灵压不稳,闪烁间隔:随机”
时,沈问没有立刻扑向它当前的位置,而是耐心等待了半秒,在它下一次因“不稳定”
而短暂停滞的瞬间,闪电般出手——触碰成功!
当一个蓝色的光点轨迹旁出现“属性冲突,规避路径:左旋37度”
时,沈问提前将手移向了它原本轨迹左侧的某个点——果然,光点如同被代码控制般,一个灵巧的左旋,恰好撞上了他的手指!
效率大增!
他仿佛一个高明的程序员,不再被花哨的ui界面所迷惑,而是直接阅读底层数据流,精准地找到每一个交互点。
【响应数:58…89…134…】
【评价:提升中…良好…优秀!
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