第2章 残骸为食攒资源(1 / 2)
矿缝惊魂逃死劫,残躯堆里觅生机。
口器轻啄攒微末,静待锋芒破茧时。
林征扇动着仍在颤的翅翼,朝着矿洞深处的残骸堆缓慢飞去。
刚才与铁甲蚯玩家的遭遇,像一根刺扎在他心里——那不是游戏里常见的“新手引导式对抗”
,而是赤裸裸的“碾压式猎杀”
,若不是自己反应快,此刻早已变成系统提示里的“死亡次数+1”
。
矿洞深处的光线越来越暗,只有岩壁缝隙中透进的微弱天光,勉强照亮前方的路。
空气中的铁锈味里,渐渐混入了一丝腐败的腥气,那是岩甲虫残骸散的味道。
林征加快了扇动翅翼的频率,没过多久,一堆黑褐色的残破躯体便出现在视野里。
那是一只成年岩甲虫的残骸,体长近一米的甲壳已经被啃得坑坑洼洼,左侧的肢足断裂,露出里面灰白色的软体组织,显然是其他玩家猎杀后,嫌弃“没经验没资源”
而丢弃的。
林征悬在残骸上方,绕着甲壳转了两圈,用细弱的节肢碰了碰坚硬的壳面——指尖传来的触感坚硬冰冷,显然不是自己1点力量能撼动的。
“果然咬不动。”
林征并不意外,他将目标锁定在断裂肢足的断面处,那里暴露的软体组织看起来相对脆弱。
他调整姿势,让头部的口器对准软体,试探着扎了下去。
尖锐的口器刚接触到组织,就传来一阵细微的“咯吱”
声,比他预想中要费力些。
1点力量的限制在此刻体现得淋漓尽致,他需要持续力,才能让口器慢慢嵌入,吸食里面的汁液。
每吸一口,视野角落就会弹出一道淡灰色的提示:“获得战争资源点+o1”
。
“o1点?”
林征心里咯噔一下,“要攒够1oo点解锁技能,得吸1ooo口?”
但他没有别的选择。
矿洞里除了这些被丢弃的残骸,几乎没有其他能获取资源的途径——原生生物大多被高战力玩家垄断,矿脉资源需要工具开采,而他连最基础的道具都没有。
林征咬了咬牙,继续用口器扎向软体组织,一次又一次,机械地重复着吸食的动作。
时间在枯燥的重复中流逝,矿洞外的天光从明亮转为昏黄,又渐渐被黑暗取代。
林征的翅膀已经扇动得酸,口器也因为持续力而微微麻,但视野里的资源点数字,正以缓慢却稳定的度增长着:12、15、21……每一次跳动,都让他多了一分坚持下去的动力。
期间,矿洞通道里偶尔会传来其他玩家的脚步声和交谈声,有讨论“哪里能找到高阶怪”
的,有抱怨“资源太少”
的,还有追逐打闹的笑声。
林征每次听到声音,都会立刻停下手头的动作,躲到岩甲虫残骸的甲壳下方,屏住呼吸——他不敢赌那些玩家会不会像之前的铁甲蚯玩家一样,把他当成“随手可捏的蚊子”
。
有一次,两个“利爪撕裂者”
玩家追逐着一只受伤的原生“荧光鼠”
跑过残骸堆,其中一个玩家的脚差点踩在甲壳上,林征能清晰地看到对方脚掌下锋利的爪尖,甚至能闻到对方身上散的汗液味。
直到两人的身影彻底消失在黑暗中,他才敢从甲壳下钻出来,后背已经被冷汗浸湿——在绝对的力量差距面前,任何小心都不为过。
当天光第二次透过岩缝照进矿洞时,林征终于听到了期待已久的系统提示音:“战争资源点累计达1o点,解锁‘资源明细’功能——可查看各类生物物资的资源产出比例。”
淡蓝色的明细面板弹出,林征一眼就看到了“岩甲虫软体组织”
的标注:“每1o克产出o1资源点,蕴含微量‘甲壳素’,可用于后续
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