第5章 “系统深浅”(2 / 3)

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陈末首先聚焦于自己的双生武魂。

【武魂名称】:达尔(初始形态)

【属性】:光

【种族值】:(已适配斗罗大陆概念)

魂力总量:45(决定持久作战能力)

攻击:65(物理攻击强度)

防御:45(物理防御能力)

特攻:50(能量攻击强度,如魂技效果)

特防:45(能量防御能力)

速度:38(行动与反应速度)

总和:288(潜力评级:颇具潜力,需重点培养)

【等级】:10

【技能】:无

【进化链】:达尔→(等级15+光属性原石)→希路达→(等级35+光之石+关键突破)→英卡洛斯→(等级70+光明本源+关键突破)光之惩戒·英卡洛斯(预估种族值总和:750,进化难度高,潜力极大)

【系统评价】:终极形态拥有问鼎神王之上的潜力,但进化之路充满挑战。

接着,陈末将意识转向那尚未觉醒,但左手掌心已有感应的第二武魂。图鉴亮起,显示出截然不同的信息:

武魂名称】:萨罗德(未觉醒/沉睡)

【属性】:战斗(蕴含神秘特性)

【种族值】:

魂力总量:40

攻击:70

防御:40

特攻:35

特防:40

速度:40

总和:265(潜力评级:成长性优异)

【等级】:10

【技能】:无

【进化链】:萨罗德→(等级15+战斗意志)→萨格罗斯→(等级30+核心选择)→影战·萨格罗斯(预估种族值:580)或幻天·萨格罗斯(预估种族值:580)→(等级60+王者之证)→王·萨格罗斯(预估种族值:680)→(等级90+圣者传承)→圣王·萨格罗斯(预估种族值:730,进化相对平滑)

【系统评价】:专注于战斗与技巧的精灵,进化路线灵活,前期成长相对平滑,建议宿主优先修炼,作为前期主要战力。其神秘特性有待发掘。

看着萨罗德那更长、更具选择性的进化链,以及系统明确的“建议优先修炼”的提示,陈末若有所思。系统给出的理由很实际:萨罗德形态多,前期进化相对容易,能更快形成战斗力。而英卡洛斯的进化则需要“关键战斗突破”,更偏向于厚积薄发,在关键时刻实现飞跃。这确实符合稳健发展的策略。

“种族值的设定,我明白了。”陈末消化着信息,“按照这个标准,双螳螂的最终形态‘光之惩戒·英卡洛斯’和‘圣王·萨格罗斯’,潜力都达到了神王级甚至触摸到更高境界的门槛,”

3.武魂探查功能:

功能描述:当目标魂师主动释放武魂后,宿主可对其进行深度扫描,获取其武魂的详细种族值信息。

使用限制:需肉眼可见目标武魂;对实力远超宿主或拥有特殊隐匿能力的目标,探查信息可能不完整或被干扰。

系统提示:【此功能能让宿主知己知彼,针对弱点,克敌制胜!是扮猪吃虎、越级挑战的必备神技!】

这个功能让陈末眼前一亮!能够直观看到对手的“数据面板”,无疑将带来巨大的信息优势,无论是战斗还是判断局势,都多了无数可能。

4.勇者之塔:

规则介绍:勇者之塔,共一百层。精神力投影挑战,失败无惩罚。

奖励机制(阶梯式提升,更合理且强大):

通过第1-10层:每层奖励所有魂环年限提升10年。 <

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