第104章 除糟粕,存精华,去芜存菁。(2 / 3)

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先天五重,真气消耗为5(+0.5)成,有效射程达到9步,普通攻击力提升至300%(+25%),五行攻击力同样增强至300%(+25%)。

追魂疾刺III,追魂疾刺系列的终极强化版。所需等级:先天五重;真气消耗:5(+0.5)成;普通攻击力提升至+300%(+25%);五行攻击力提升至+300%(+25%)。

怒箭II,一种蓄力型弓箭技能,能够对一条直线上的敌人造成物理攻击伤害。技能等级要求:先天五重;消耗真气:五成;作用距离:11步;普通攻击力提升600%(基础值+50%)。

怒箭穿心,这是一种蓄力型的弓箭技能,能够同时发射多支具有穿透力的箭矢,以附加的物理攻击力造成伤害。技能等级需求为先天五重;真气消耗量为五成;有效攻击距离为11步;普通攻击力可提升400%(基础值+25%)。

迅雷II:对一条线上的敌人施加五行攻击力,必须使用短刀或短剑方可施展。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用距离:4步;行攻击力提升240%(+20%)。

陷地毒签III,它作为陷地毒签系列的终极加强版,对单个敌人能够造成巨大的杀伤力。其等级需求为先天五重,真气消耗为五成。在木系攻击力方面,它能将伤害提升6.6到7.8倍,并且木系伤害额外增加800%(基础值+45%)。此外,该技能还附带50%的中毒几率。

无情箭阱II,一种陷阱技能,能够发射多支箭矢,对指定范围内的敌人造成物理攻击伤害。该技能的等级需求为先天5重;真气消耗量为五成;普通攻击力可提升至5.3至6.5倍;额外攻击力增加240%(基础值+20%)。

磨锋砺刃II,在限定时间内提升自己及周围伙伴的金系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;金系攻击力:提升5.3至6.5倍;金系伤害增加40%(+5%);眩晕几率增加20%。

噬骨之毒II,能在特定时间内提升自身及周围伙伴的木系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;木系攻击力增幅:5.3至6.5倍;木系伤害提升40%(+5%);中毒概率增加20%。

无情冰刃II,在限定时间内提升自身及周围队友的水系攻击力。该技能要求等级达到先天五重,真气消耗为五成,作用范围覆盖15步距离,持续时间为120刻。水系攻击力可提升5.3至6.5倍,同时水系伤害增加40%(额外+5%),并提高20%的冰冻几率。

燃烧血刃II,在限定时间内提升自身及周围队友的火系攻击力。该技能要求先天等级达到5重,消耗真气为五成,作用范围为15步内,持续时间为120刻。火系攻击力可提升5.3至6.5倍,同时火系伤害增加40%(额外+5%),并伴有20%的失明几率。

点石成俑II,在限定时间内提升自身及周围伙伴的土系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;土系攻击力增幅:5.3至6.5倍;土系伤害提升40%(额外+5%);石化几率增加20%。

在完全掌握了五阶技能之后,我休息了整整半个时辰,才开始着手领悟六阶技能。“地雷阵,一种在地面上布置陷阱的技能。一旦敌人踏入,便会触发爆炸,对周围一定范围内的敌人造成伤害,并附加物理攻击力。随着技能等级的提升,其杀伤力也会相应增强。该技能的等级需求为先天六重;真元消耗量为六成;普通攻击力可提升至原来的6.7倍至7.9倍;同时,普通攻击力还能额外增加220%,并且每提升一级,增加12.5%。

设置毒瘴陷阱于地面,当敌

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