747、实习生(3 / 9)

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 成为管理者之前,与卡尔为同一批的玩家,因为没赢过卡尔,所以一直想办法提升自己,愿望是有朝一日把卡尔踩在脚下,这件事成了他的执念。

    潜意识的执着,导致了他的权能中含有“不断被挑战才能成为更强者”,也导致了“终焉”的规则不受控制的疯狂起来,比如“要完成隐藏任务才能不被抹杀”的奖罚制度。造就了一大批能挑战管理者的玩家出现。

    譬如安弥那种没突破lv99,却比很多突破了lv99的玩家还要强大的怪物。

    于是“终焉”更加地狱了。

    加尔戴拉的日子也更加地狱了。

    不过,不调侃的说,他是掌管“力量与恶意”的神明,最嗜毁灭的邪神。

    在他独有的管理者空间里,有一个王座,那是血迹斑斑的尸骸及成堆的颅骨所堆砌成的座位,这些骨骸要么是他自己的战利品,要么来自于他的玩家以他之名所行的杀戮。

    ……

    最后就是,在位仅仅几天。

    “无尽回廊”新管理者。

    法官,修法雷尔。

    实际上作为管理者的时间一共3300年。

    他是以【身份持有者】爬上这个位置的怪胎,理论上在场管理者中硬实力最强的那一个。

    ……

    上述的一切和世界树给马尔杰最后的信息有关联。

    ——“管理者所制定的规则,与管理者的力量、经历,以及他/她/它制造过的果实有关。”

    ——“规则内容,与主世界风格有一些关联。”

    ——“以上所有规则制定的‘货币’,都是‘果实’。”

    ——“管理者有特殊的考核机制,即,所掌管回廊的玩家生成‘果实’的数量为世界树‘养料’,如果‘养料’过少,管理者将面临调岗风险。”

    面对规则,管理者之间掌握着一种微妙的平衡度。

    举个例子。

    国王制定的规则对玩家来说很友好。

    只要熬过了前期,中后期开始就能考虑在巴塞尔养老了。

    这也造成了玩家的强弱两极分化极其严重。

    稍有不慎,管理者就会因为业绩问题被世界树清理。

    但国王太强。

    导致大家一来怕他闹起来,二来也心照不宣的点到为止,维持住了五大回廊的平稳。

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